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楼主: hacksquall

SS土星是何原因退出历史舞台?

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发表于 2010-9-28 18:20  ·  上海 | 显示全部楼层
任何主机都要退出历史舞台的
只要你珍惜和享受过那段时光,记得他曾经带给你过快乐,就足够了
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发表于 2010-9-28 18:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用jybjybjybj于2010-09-28 18:20发表的:
任何主机都要退出历史舞台的
只要你珍惜和享受过那段时光,记得他曾经带给你过快乐,就足够了
快乐有多有少,可能物以稀为贵罢。
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发表于 2010-9-28 20:09  ·  广东 | 显示全部楼层
SS可是我当年只能买得起二手的游戏主机,PS的价格实在太高
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发表于 2010-9-28 22:57  ·  天津 | 显示全部楼层
这个反正就是悲剧了,我们安心玩世嘉留下的好游戏就好了

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发表于 2010-9-29 00:19  ·  上海 | 显示全部楼层
硬件设计对开发不友好,要发挥性能比较困难;公司经营策略失误,高层管理混乱;后期FF和DQ都登陆PS了,SS还怎么混?还妄想依靠许可18X游戏扳回?
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发表于 2010-9-29 00:22  ·  四川 | 显示全部楼层
不是机能问题!而是世嘉跟一些重量级RPG厂商的关系!
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发表于 2010-9-29 01:02  ·  英国 | 显示全部楼层
4年寿命,也算说得过去了

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发表于 2010-9-29 07:57  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用海贼达人于2010-09-28 16:04发表的:
日美总部分部的不合 + 街机家用机部门的不合 + MD末期所作所为 + 索尼插足 + 第三方自存信条 + 硬件设计问题 = SATURN之死
总结性发言

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发表于 2010-9-29 18:08  ·  上海 | 显示全部楼层
粉丝整天论坛叫嚣,商店游戏堆积如山,SS就OVER了。
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发表于 2010-9-29 22:05  ·  上海 | 显示全部楼层
SS本身没有什么过错,游戏类型太不平衡是主要原因
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