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楼主: hacksquall

SS土星是何原因退出历史舞台?

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发表于 2011-7-17 21:04  ·  上海 | 显示全部楼层
补一个方面,就是ps的软件素质实在太强大,说到底,对手强大啊。没有ps,ss和老任的n64拼,说不定还有余地。

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发表于 2011-7-18 09:40  ·  北京 | 显示全部楼层
关键是欧美市场的溃败让SS过早的完蛋。

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发表于 2011-7-18 10:11  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 liesandtruth 于 2011-7-18 10:31 编辑

日本方面主要以下几个主要原因:
当时正是3D自起始迈向全面兴盛的时期,SS的3D有硬伤;
SEGA和BANDAI合并未果,给SS前途蒙上浓重的阴影;
DQ7跳票至PS,国民游戏的倾向对整个玩家消费群的带动太明显了;
格兰蒂亚作为SS最后绝体绝命的一击,虽然取得了一定程度的成功,但毕竟是强弩之末。
LZ光看年表觉得SS趋势不错,那是因为SS末年的软件阵回光返照的趋势的确很猛,月下加强版、F完结篇、创造球会2、幻水1加强版、龙之力量2、公主王冠、七风岛物语、格兰蒂亚、梦幻模拟战5、、LUNAR2、樱大战2等。就连入交昭一郎宣布SS死讯的前两个月不到,都有冰壁的邪神宫这样的超猛作。
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发表于 2011-7-18 10:39  ·  四川 | 显示全部楼层
3D机能太差,差PS一个时代!厂商不支持!这个是硬伤!

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发表于 2011-7-18 11:00  ·  广东 | 显示全部楼层
robbychild 发表于 2011-7-18 10:39
3D机能太差,差PS一个时代!厂商不支持!这个是硬伤!

很差吗?有差一个时代吗?厂商完全不支持吗?还是说你不懂不要乱说!

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发表于 2011-7-18 11:43  ·  四川 | 显示全部楼层
最主要的原因还是SEGA经营手腕不善,没有为SS拉到更多的一流厂商来制作高品质的软件
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发表于 2011-7-18 12:23  ·  四川 | 显示全部楼层
ljmtc 发表于 2011-7-18 11:00
很差吗?有差一个时代吗?厂商完全不支持吗?还是说你不懂不要乱说!

呵呵某些伪饭不承认事实也是不行的!至于差不差一个时代,在某些饭眼***本不重要,因为他们认为SS有战胜PS的3D机能!

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发表于 2011-7-18 12:34  ·  广东 | 显示全部楼层
回复 robbychild 的帖子

我是“伪饭”,真是抬举!

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发表于 2011-7-18 12:42  ·  广东 | 显示全部楼层
世嘉啊世嘉你真是失败啊,到现在你还给人家不停的数落!我们拥有土星的玩家永远抬不起头来!

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发表于 2011-7-18 12:46  ·  北京 | 显示全部楼层
任何大项目的失败,往往都不是产品本身的问题,说白了软实力不行。拿自己的短处碰对方的长处,自然不会有好结果。孙膑赛马谁都知道,运用好其中道理的却不多见。
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