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楼主: winboys

生化危机4的前身是恐龙危机2

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发表于 2010-9-28 18:15  ·  北京 | 显示全部楼层
恐龙危机2简直成了割草。。。恐龙们真的危机了= =

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发表于 2010-9-28 18:18  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用xbird于2010-09-28 17:39发表的:
DC2有移动射击啊,而且小刀很好用,还引入Combo奖励~

我觉得DC2是旧系统(固定视角+自动瞄准)AVG里面最优秀的一作~

这个我玩过~
只能算是快餐类的游戏~
不过非常好玩~

征服者

您太有财了~

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发表于 2010-9-28 18:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
很爽快啊~~~~~~~~

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发表于 2010-9-28 18:36  ·  上海 | 显示全部楼层
恐龙危机是恐怖AVG。。。。。LZ你是不是没经历过PS时代。。。。。玩过再下评论吧。。。。一点都不恐怖 而且1代的动作很生硬 人很呆头呆脑
该用户已被禁言

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发表于 2010-9-28 19:42  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用yugo812于2010-09-28 17:52发表的:

呵,你这种说法头一回听说~真的要出的话3.5一样可以出在PS2上,大不了削弱光源等效果,而且说实话但从影像上看,3.5那种场景设定和敌人设定等反而可以节省不少机能。
3.5里leon比4强太多了,光影,头发,衣服,完全不是一个档次,当然视频里只有封闭的环境,没有大场景,这点不好说,要是硬要移植,当然可以,利用神机传统,缩水,预录播片,无所不能

征服者

雷帝尜尜

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发表于 2010-9-28 19:52  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用machongchao于2010-09-28 18:36发表的:
恐龙危机是恐怖AVG。。。。。LZ你是不是没经历过PS时代。。。。。玩过再下评论吧。。。。一点都不恐怖 而且1代的动作很生硬 人很呆头呆脑
2确实不能算是,但是1其实还蛮恐怖的,因为三上当时的想法就是找到比丧尸移动更迅速杀伤力也更强的敌人给玩家施加压力,而且1代的氛围营造也很棒。而且恐龙题材的游戏经常过分注重表现恐龙的生动和逼真,多数都忽略了游戏性,恐龙危机却并未走这条路,使恐龙这一元素很好地融入到了游戏本身。2代的话不能说差,算是PS时代很棒的偏ACT游戏,至于3就不说了。

弑神者

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发表于 2010-9-28 19:58  ·  辽宁 | 显示全部楼层
前身是鬼泣3,不是恐龙危机2.

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发表于 2010-9-28 20:51  ·  新加坡 | 显示全部楼层
下面是引用yugo812于2010-09-28 17:11发表的:
DC2只是加强了动作要素而已,BIO4则是开创了一个新的操作模式和系统架构。前者的意义就如同鬼武者3在系列中的意义一样,没有大范围地影响到游戏未来的发展。
小弟不明,我想请问鬼3在鬼武者中和1有什么改进么,为啥dc2的oni3一样

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发表于 2010-9-28 20:55  ·  新加坡 | 显示全部楼层
下面是引用wcloud于2010-09-28 17:35发表的:

我曾经一度认为,Capcom出品=大作,近年来这种感觉渐渐破灭了。

原来Capcom也能出雷作。
其实capcom雷作也不断啊。。即使是生化4的年代。pno3 等等即使是三上都能出雷作的

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发表于 2010-9-28 20:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
恐龙危机3  画面当时看 还是很牛x的 那船里的金属质感没得说!
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