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生化危机4的前身是恐龙危机2

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 楼主| 发表于 2010-9-28 17:08  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
恐龙危机2, 把Capom的恐怖AVG变成ACT的第一作不是生化4啊,而是恐龙危机2, 为什么生化4才是革新呢?.

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发表于 2010-9-28 17:11  ·  江西 | 显示全部楼层
如果没记错 恐龙危机2貌似不是越肩视角

征服者

雷帝尜尜

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发表于 2010-9-28 17:11  ·  辽宁 | 显示全部楼层
DC2只是加强了动作要素而已,BIO4则是开创了一个新的操作模式和系统架构。前者的意义就如同鬼武者3在系列中的意义一样,没有大范围地影响到游戏未来的发展。

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发表于 2010-9-28 17:11  ·  北京 | 显示全部楼层
生化危机4的前身是鬼泣!
特别是最后逃脱那一段,两个游戏几乎如出一辙。

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 楼主| 发表于 2010-9-28 17:17  ·  上海 | 显示全部楼层
BIO4比起DC2,就是多了体术, 以当时PS的能力,没有办法做成全部3D(也就无法实现越肩视角),只能维持原状,但基本就是生化4的雏形

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发表于 2010-9-28 17:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
恐龙为什么后来没声音了?还指望出3了

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发表于 2010-9-28 17:23  ·  上海 | 显示全部楼层
恐龙危机有3,在xbox上面
该用户已被禁言

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发表于 2010-9-28 17:23  ·  山东 | 显示全部楼层
生化4的前身是鬼泣1,但丁魔人的原型就是从里昂中病毒构思出来的。

生化4创新的是TPS,生化4可不是什么ACT。

征服者

雷帝尜尜

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发表于 2010-9-28 17:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用winboys于2010-09-28 17:17发表的:
BIO4比起DC2,就是多了体术, 以当时PS的能力,没有办法做成全部3D(也就无法实现越肩视角),只能维持原状,但基本就是生化4的雏形
你没玩过PS上的MGS吗?何况DC2只是因为没有足够的硬件支持才没做成全3D的越肩视角,这个有官方资料支持吗?没有的话就不成立了,不然我也可以说魂斗罗没变成战争机器也是因为机能限制~

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发表于 2010-9-28 17:24  ·  贵州 | 显示全部楼层
下面是引用v`rossi于2010-09-28 17:21发表的:
恐龙为什么后来没声音了?还指望出3了
你在火星上住了多少年?恐龙3N年前就出了
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