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楼主: clearzzy

COD比起光环的乐趣在哪?COD达人进啊

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发表于 2010-9-30 11:45  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用jabeck于2010-09-30 11:27发表的:

XO平台CO6D首周是500W+,全平台算上是850W+

光环一个首周才400W,不可否认是超级大作了,可惜面对超超级大作也是百万级的差距了

笑,光环的400w是400w+, COD6官方360平台是494w。 不知道怎么看出来不是一个档次的。

另外话说回来,销量和游戏档次也未必挂钩。我之前说了,COD6网战门槛比HALO要低。REACH首周没COD6卖得多,但是首周在线游戏场数却比COD6要高,足矣说明其更加核心向。

平衡性个人认为HALO更好,基本靠实力,没什么可以投机取巧的地方。你可以去看看COD区有多少人骂蹲点的。。。。。。。
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发表于 2010-9-30 11:47  ·  山东 | 显示全部楼层
1.真实系比科幻系受欢迎。

2.HALO平台只有XBOX。

3.很多玩COD的人不懂HALO,认为HALO是水枪。

PS:感觉HALO的玩法超越任何一款FPS,而且战场变数太多,对于致远,爽就一个字。

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发表于 2010-9-30 11:52  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用aybb于2010-09-29 22:00发表的:
为什么现在国内还有那么多人玩CS?

电影化的COD更假。。

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发表于 2010-9-30 11:59  ·  广东 | 显示全部楼层
越看越像钓鱼贴 唉....我还上钓了!
喜欢玩什么就什么吧!

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发表于 2010-9-30 12:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
光环的小说都有看,但光环游戏是我唯一玩着头晕的游戏,手感也一直接受不能,好剧本碰上奇怪的游戏设计。
COD,体验感很好,手感也不错,蛮喜欢的。

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发表于 2010-9-30 12:18  ·  美国 | 显示全部楼层
网战风格不同。光环是为数不多依然保留鼻祖FPS、保留了相当的战术思维、需要更多团队配合、思考的射击游戏
COD门槛更低,谁都能轻松上手,单机剧情大气(光环相比之已经有些- -),画面出色,手感极佳,毕竟最卖座的一般都是相当平易近人的

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发表于 2010-9-30 12:18  ·  广东 | 显示全部楼层
要比的话,我真的说不出光环比cod乐趣好在哪?

cod玩起来舒服,爽快,剧情紧凑,投入感十足,

光环除了某些关卡较爽,平时比较偏沉闷。
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 楼主| 发表于 2010-9-30 12:24  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用zimago324于2010-09-30 11:16发表的:
光环的平衡是建立在护甲厚耐打和限定初始武器的基础上的
因为杀一个人要好久,所以你几乎不可能1V2或1V3,但是1V1的时候,光环的武器差距就明显了,某些枪遭遇某些枪必胜,这叫平衡?每个模式限定初始武器就说明不同武器差距巨大,如果像COD那样任选武器绝对乱套。而COD可以任选武器也没看见大家都用一种武器的情况。
另外从我这几天的对战来看,要是地图投票中有SWAT或SNIPER模式,80%的情况玩家会选择这两种模式游戏,为什么?因为这两种模式可以一枪爆头,而且也不会出现某个谁掏出一把光剑或者霰弹的情况,而且这两个模式能最***挥主观能动性,1V2或1V3很正常,但这在普通SLAYER模式几乎不可能,相对来说是最公平的一个模式
总结:光环的乐趣根本不在它的平衡性,而在于它的变化性,正是由于不同武器的巨大差异使得对战战术技术丰富多彩,创新打法层出不穷,那些每周AMAZING KILL,很多击杀真叫一个绝。而反观COD,每把武器其实都差不多,但COD的乐趣就在它的朴实性,因为它是主机上最接近CS但又有许多迎合时代潮流的特点的一款设计游戏。
SWAT模式明显就制作方用来拉拢COD向玩家的。。下个月貌似SWAT会独立出来丰富化,现在只是简单的DMR对点而已。。传统玩光环的人很多都讨厌SWAT和sniper模式的
还有你说某些枪遇到某些枪必胜,感觉没这么绝对的啊。。再说不是能带两把枪么,不能两把都被克吧!

战士

十步杀一人,千里不留痕...

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发表于 2010-9-30 12:24  ·  广东 | 显示全部楼层
投其所好............................每个人心中都有一把不一样的称!!
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发表于 2010-9-30 12:25  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用zimago324于2010-09-29 22:08发表的:
COD的对战比光环平衡,真的,光环的对战你只要你搞到一把重武器你就是爷,我就奇怪了比赛开始大家发的都是一样的武器,怎么就是有某个***蛋能从某个旮旯摸出一把火箭炮或者光剑或者狙击枪
这个是标准的TEAM DEATH MATC***特性。以前的QUAKE和UT系列都是如此。包括现在的神秘海域2的网战也是,计算武器重生时间,抢夺重型武器是游戏的技巧之一。
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