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发表于 2010-10-6 10:17 · 浙江
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下面是引用日月如梭于2010-10-06 07:58发表的:
我不明白LZ说的动作丰富到底指什么,在我看来本作战斗系统很垃圾,键位设置不合理,防御回避一个键,经常性按错,悲剧的是,这游戏战斗起来敌人硬直少的可怜,连招是很多,但是主角的连招只在某些攻击最后一招重攻击中才会出现敌人硬直,敌人主动攻击频率很高还会回避,主角在空中很多敌人地面攻击都可以把你打下来,回避你还要掌握提前量,等敌人出招你再回避十有***是回避不了的,导致战斗中你拼命回避或者防反,一套连招几乎无法完成,战斗流畅感大大降低,解密没特点(看看暗黑血统的解密吧,那才叫解密),场景学战神(LZ说场景重复,战神1和2场景可一点都不重复),战斗又不流畅,没恶魔城以往的玩法,又没拿出有意思的玩点,IGN给7.5我都觉得高了
这位童鞋,你要是玩忍龙的话,我估计你要摔手柄,别说你***忍龙早通了之类的话,就凭你的以上这些言论,你确实是个act小白 [s:264] |
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