终结者
我勒个去……
下面是引用蝙蝠侠于2010-10-10 13:20发表的: 西班牙水银蒸汽也是打工做事的,真正的决策权在于出资的人,要是没有Konami的点头允许,水银蒸汽的胆子有那么大吗?自己想怎么改就怎么改,这不可能的,必然是得到认可之后才确定下来的方案。
下面是引用ildivo于2010-10-10 13:22发表的: 我只给LZ一句:暗影之王素质不俗,绝非渣作,回归初代恶魔城的设定也没啥不好
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圣骑士
动作游戏爱好者
下面是引用sunkaifeng00于2010-10-10 14:29发表的: 回归初代设定和战神LIKE倒真没多大关系
下面是引用ildivo于2010-10-10 14:33发表的: 初代恶魔城是分章节的纯ACT 恶魔城不是战神like,借鉴的不止战神
挂版VIP
永不说永不
下面是引用蝙蝠侠于2010-10-10 14:53发表的: 很明显现在是Konami觉得有必要重新洗牌了,原先的剧情要跟着现在的新作来走,而不是新作迁就以前的剧情。
征服者
雷帝尜尜
下面是引用sunkaifeng00于2010-10-10 15:40发表的: ………………囧 原来的剧情都是已经定死的,你怎么让原来的剧情“跟着新作走”?全重制一遍? 要是新作和旧作还是一个体系,那也只能是靠续作或旧作重制版添加设定往旧系列作上靠,但是旧作重制版实际也是新作而不是旧作,否则就只能另起炉灶平行世界。
Castlevania
下面是引用蝙蝠侠于2010-10-10 15:46发表的: 意思就是以前能和本作结合的就用,不能结合的就抛弃掉,以新作的剧情为主干来定调子了。
下面是引用sunkaifeng00于2010-10-10 16:13发表的: 原来的作品剧情都是互相关联的,也都有照应,没什么哪个能融合那个不能融合之说。 新故事想和旧故事联系结合又不照顾之前的一些相关设定甚至出现新设定和旧设定打架,玩家会说这剧本水平不行,然后会BS之。到了恶魔城就成了设定可以前后矛盾又不加修正?没这道理。
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