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楼主: lyinghart

REBOOT的来龙去脉=8pics访谈图解=(23楼总结)

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发表于 2010-10-10 22:41  ·  上海 | 显示全部楼层
鬼泣都能大变样,生化都能大变样,恶魔城这个半死不活越来越腐烂的游戏来个大变样算得上什么,什么故事和设定,这些对一个动作游戏来说又算得上什么

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发表于 2010-10-10 22:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用交易游戏于2010-10-10 22:37发表的:

你不是在玩游戏,你是玩的故事和设定

这个是对你最佳的总结
可本作不算故事和设定的话,也不是个很出彩儿的ACT啊~
忍龙的故事和设定一直就很二,但是ACT的素质是有公认的。
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 楼主| 发表于 2010-10-10 22:49  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用开山大斧于2010-10-10 12:15发表的:

既然说到了欧美网站的评价,那就看看欧美对绝望和声的评价,和暗影之王比比如何

http://www.metacritic.com/game/x ... -harmony-of-despair

.......

这两作的成本差距之大,你放一起比觉得有意义吗?

何况,再次强调一下,喷本作不代表我支持的是月下类的恶魔城新作

我要的也是强大的3D高清华丽硬派恶魔城,但里面要有点灵魂和血脉

而不是本作那种行尸走肉
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发表于 2010-10-10 22:50  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用yugo812于2010-10-10 22:42发表的:

可本作不算故事和设定的话,也不是个很出彩儿的ACT啊~
忍龙的故事和设定一直就很二,但是ACT的素质是有公认的。

至少比之前那些恶魔城像个次时代的模样
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 楼主| 发表于 2010-10-10 22:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用蝙蝠侠于2010-10-10 12:41发表的:

或者是一直按照五十岚浩司的路数走下去,不能改,他不做没关系,他定下的调子不变,这让我想起了当年的所谓的两个凡是。


恶魔城除了IGA就没有其他人能担当总监督了?只有让个西班牙组把一个莫名其妙的游戏用所谓的REBOOT概念来重新定义恶魔城?外加个挂名的监督小岛秀夫?

你们还是太局限了,觉得反对本作的,就是要月下,要月下类的恶魔城,觉得反对西班牙组的,就是挺IGA的

唉,两个极端啊!

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发表于 2010-10-10 22:58  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用交易游戏于2010-10-10 22:41发表的:
鬼泣都能大变样,生化都能大变样,恶魔城这个半死不活越来越腐烂的游戏来个大变样算得上什么,什么故事和设定,这些对一个动作游戏来说又算得上什么


鬼泣变没变还没出来不好评价,未知的东西不要多想,恶魔城大变形我认为没什么了不起,但是你变形都要有特点,本来是个蛋糕,你一定要东拼西凑变形成擎天柱有意思吗?月下可以让人回忆起动听的音乐,众多武器道具,隐藏要素,LOS有什么让人回味的要素?
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 楼主| 发表于 2010-10-10 23:01  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用蝙蝠侠于2010-10-10 12:41发表的:

或者是一直按照五十岚浩司的路数走下去,不能改,他不做没关系,他定下的调子不变,这让我想起了当年的所谓的两个凡是。

其实,现在的恶魔城,不只是IGA的私人财产,虽然他竭力的***了之前的几部作品,但保留下来的,还有很多前人的遗产

而这次,是彻底的一锅端了

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发表于 2010-10-10 23:02  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用交易游戏于2010-10-10 22:50发表的:


至少比之前那些恶魔城像个次时代的模样
你说次世代的模样是指啥?无非还是那些硬件堆砌出来的东西吧,这是必然的,除非K社出本作是为了做倒闭宣传。软件的东西我是真没找到啥突出的东西,最好的评价就是“学得不错”。
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发表于 2010-10-10 23:03  ·  上海 | 显示全部楼层
我从DMC1玩到4,我告诉这次的那个DMC肯定从表字到里子变的翻天覆地

但是我仍然能够接收,而且价格无视第一时间入手

对于一个系列勇于改变是好事情,毕竟不是从蛋糕变成变形金刚,而是巧克力蛋糕变到草莓蛋糕

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发表于 2010-10-10 23:04  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用交易游戏于2010-10-10 22:50发表的:


至少比之前那些恶魔城像个次时代的模样


我就玩过PS2上那两部作品,从隐藏要素,战斗系统上来说,就算是被大家认为很垃圾的暗黑诅咒的隐藏要素和战斗系统也比LOS要有意思的多,还不说音乐了,LOS也就在画面上强于PS2上的恶魔城
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