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楼主: lyinghart

REBOOT的来龙去脉=8pics访谈图解=(23楼总结)

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发表于 2010-10-10 22:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用ildivo于2010-10-10 22:09发表的:

战神难道没借鉴?
说魔女是神谷的鬼泣2也不为过
纯种的ACT早就不存在了


没说不可以借鉴 但是不是什么都能借鉴  借鉴到最后把自己的系类的有点都给借鉴没了

但丁的刀换成链刃  ***换成RPG  场地换成香格里拉  张狂的小伙子 换成闷骚男  无法换武器 武器升级靠过场剧情  然后按两段跳的时候多按了一下 结果很长时间落地后 你多按的那下竟然奏效了  想多看看场景 居然花屏  想多探索探索 被卡死  其实这游戏还是鬼泣  要接受革新

圣骑士

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发表于 2010-10-10 22:20  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lilongmai于2010-10-10 22:14发表的:



没说不可以借鉴 但是不是什么都能借鉴  借鉴到最后把自己的系类的有点都给借鉴没了

.......
借鉴没了什么呢?
我没发现本作主角鞭子的招式在照搬什么游戏,副武器、魔力系统更谈不上了。
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 楼主| 发表于 2010-10-10 22:21  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ildivo于2010-10-10 22:12发表的:

请码..............

23楼是我根据官方设定码的

其实,很多朋友都会说,故事都可以编可以圆

确实

但是,对于已经编的很不错的一个框架了,为何要去突然中断它呢?

这就是我对于本作最大的不满之处

当然,这其实不是本作与西班牙小组的初衷,因为本作08GC时候KONAMI是当一个原创新作公布的

只是之后为了更好的推广宣传,加上了CV的标题

如果KONAMI纯心想做一个高清的3D的恶魔城,我是双手赞成的,我可不是停留在2D月下的刷城饭

但如果让我在一个莫名其妙的,还自称要REBOOT整个恶魔城世界观的作品和刷城游戏之间选择,我宁可选择后者

起码后者没有在根本上变异

游戏方式可以改,游戏系统可以改,比如从生化CV到生化4,但设定世界观还在

当然了,随着制作监督的易主,或许BIO6也将来一次REBOOT

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发表于 2010-10-10 22:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用ildivo于2010-10-10 22:20发表的:

借鉴没了什么呢?
我没发现本作主角鞭子的招式在照搬什么游戏,副武器、魔力系统更谈不上了。


我是想问你 看了我描述的鬼泣  你觉得 鬼泣的血脉是什么样子的  LU的耳机兄

圣骑士

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发表于 2010-10-10 22:27  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lilongmai于2010-10-10 22:22发表的:



我是想问你 看了我描述的鬼泣  你觉得 鬼泣的血脉是什么样子的  LU的耳机兄
要你说恶魔城的血脉,你却提鬼泣,可以的。

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发表于 2010-10-10 22:28  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用交易游戏于2010-10-10 21:44发表的:
白金的游戏进化在哪里?还不都是一些既有要素的组合,一边说恶魔城是XXLIKE,一边还在称赞白金的创新


尽管最近IGN评分越来越有失水准,但是魔女给了9.5 ,恶魔城给了7.5,我觉得还是很准确的,这就是区别,实打实的,至于进化在那里,你可以自己去体会,真正喜欢动作游戏的玩家不会因为魔女的动作夸张和 风 骚就不去玩魔女这一大作,也不会因为LOS是恶魔城就什么都觉得好

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发表于 2010-10-10 22:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用ildivo于2010-10-10 22:27发表的:

要你说恶魔城的血脉,你却提鬼泣,可以的。

你的老套路了  在LU混过 会***的当 吹毛求疵   耳机兄 换论坛 起码也换个ID啊
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 楼主| 发表于 2010-10-10 22:31  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用开山大斧于2010-10-10 12:10发表的:

可以肯定的是,konami必然想到过这一点,小岛也是,不然他也不会亲自对暗影之王的男主角人设进行修改,换言之,暗影之王得到了他们的肯定
为何会有这种结果?有一点可以确认,本世代注定不是一个欢迎复古的世代,尤其是对一款并非名扬海外的品牌而言
波斯王子的例子提过了。看看别的:异型大战掠食者走了老路子,结果遭来恶评,烈火战车复活了,同样的制作人,系统却大为不同,重返德军总部是这样,永远的毁灭公爵也要改变。。。。。。
哪怕就是日本制作人,也在不停求变,生化危机6将会迎来reboot,其实游戏系统从4代就已经开始变革


小岛挂"帅"的时候,这游戏完成度已经较高了,何况小岛挂帅本身就是一个市场推广策略,说白了是个广告,就象给一个原本叫LORDS OF SHADOW的游戏加上CASTLEVANIA的主标题一样,纯粹是为了商业推广

又看到所谓的复古.我有说过我反对3D模式的恶魔城吗?我有反对欧美风格的主角和配角吗?

我喷到现在,唯一的针对:本作既然没作为恶魔城来开发,就不该挂上CV的TITLE.CV里任何一段情节切入一个优秀的3D引擎,都可以做的更好

家用机恶魔城,缺的其实只有技术,PS2上两作就因为3D技术太差,所以使这个游戏退出了家用机平台,只能在掌机上混2D低成本

3D技术不行了,难道这系列的世界观等设定也过时了?

不过从某些方面来看,这次IGA突然下课,也是他咎由自取.DS第三作,他就开始乱搞了.放着那么多可切入的地方不作文章,偏偏去搞些歪门邪道的剧情,再加上系统和游戏模式换汤不换药,不被T出局才怪

08年TGS公布的所谓高清新作的制作DEMO,我看样子就是一个月下的3D版.难怪被管理层枪B了.IGA脑子里就没有别的了?

扯远了,再回到本作

制作人宣称"最初是以3D重制初代为蓝本,然后发现不如开发一个新作"---这句话也是忽悠人的.如果真以系列为出发点,再变,也不会变成现在这样子.
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发表于 2010-10-10 22:35  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用日月如梭于2010-10-10 22:28发表的:



尽管最近IGN评分越来越有失水准,但是魔女给了9.5 ,恶魔城给了7.5,我觉得还是很准确的,这就是区别,实打实的,至于进化在那里,你可以自己去体会,真正喜欢动作游戏的玩家不会因为魔女的动作夸张和 风 骚就不去玩魔女这一大作,也不会因为LOS是恶魔城就什么都觉得好

我玩了,没觉得有啥创新,更谈不到进化,也就是既有要素的组合

真正的动作游戏爱好者不会因为系列换了个制作组就戴有色眼镜
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发表于 2010-10-10 22:37  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lyinghart于2010-10-10 22:31发表的:



小岛挂"帅"的时候,这游戏完成度已经较高了,何况小岛挂帅本身就是一个市场推广策略,说白了是个广告,就象给一个原本叫LORDS OF SHADOW的游戏加上CASTLEVANIA的主标题一样,纯粹是为了商业推广

.......
你不是在玩游戏,你是玩的故事和设定

这个是对你最佳的总结
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