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楼主: rpgmm

[杂谈]~~月下已死~~有事烧纸~~~观恶魔城新作被喷有感

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发表于 2010-10-17 05:06  ·  云南 | 显示全部楼层
凑个热闹,月下我只记得曾经某名杂志的名编辑说月下的音乐和场景完全不搭配,简直一塌糊涂。

所以任何东西都有主观成分在里面,游戏也不例外。

话说年轻时候曾看一群70后玩月下,更早可能还见过60后玩机战4(SFC),当时第一感受就是这些大叔玩的游戏有嘛意思啊,我那个时候好像在玩红色警戒也命令征服,更早点就玩玩飞龙打打龙珠,各种乱七八糟的格斗游戏,比如乱马,龙虎之拳,真人块打等类的,也杀杀皇牌,玩玩生化,拳皇也会参与,差不多这个样子。到后来相反对月下和机战F很有感情。看看现在比我年轻的都在玩什么,我自己在玩什么,挺感慨地,其实并不重要了,都是游戏的乐趣。

上面一半是瞎扯,其实比我年轻的玩的游戏我也会参与不过心境肯定不一样了。就和当年一样,有些人看起来新颖的东西有些人看起来俗套,有些人看起来无聊的东西有些人看起来有趣。而且人都会不自然的先入为主,这些东西有些被替换有些沉积下来成为自己灵魂的一部分。谁都希望自己的灵魂得到升华,自然也包括自己的喜好,灵魂感觉被扭曲的时候自然会出来反抗。当随着年纪的增长可能心境又会转变。

我个人也极其希望能出一个能超越月下的"月下",我确实还没过瘾,GBA与NDS上的这我玩过,但是却是没正眼看过,可能很多人也都一样的感觉。不过有些时候经典就是经典,他无法延续就让她好好安歇吧。随便打扰最终伤害的只是自己。

说得简单点,如果新恶魔城还做成月下这个样子,年轻人们只会觉得土而已。

对于恶魔城来说,月下之前的是没感觉,月下之后的是不喜欢,包括PS2上的两部,大概就这个样子了,相互理解吧。 要说PS2上的ACT,OZ(http://www.konami.jp/gs/game/oz/)绝对绝无仅有的高水准动作游戏,好游戏玩多了之后有些游戏自然就不会觉得有震撼力,对于商人来说开拓新用户群是十分正确的做法。核心也真的只是商业手段,容易引导新用户群盲从。成人曾经做的事情孩子都喜欢模仿,都喜欢体验一下,但是同时要对他们胃口。就比如说系列这种东西。看昨天的FF、生化危机,其实进化的方式都差不多。

打住了,不继续说了,只是当有年轻人玩着老人们曾经玩过基本相同的东西时会有一些感动。范围缩小到游戏,比如口袋妖怪。有时候会变成一种承认,很欣慰。
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发表于 2010-10-17 08:35  ·  陕西 | 显示全部楼层
把某个东西一直挂在嘴边的喷子多是伪迷
自从欧美游戏在国内盛行
很多玩家似乎玩出了很强的优越感
各种神论 各种喷
其实大家心里都清楚
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发表于 2010-10-31 12:52  ·  广东 | 显示全部楼层
那个叫阿鲁卡多一开始我连是男是女都搞不清楚

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发表于 2010-10-31 14:37  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏如果不叫恶魔城还有人喷吗?如果这游戏不叫恶魔城还会有专区吗?现在她叫恶魔城了,就要拿来比较。有所变化可以,但既然是系列作品了,传承是必须的,魂和髓必须是恶魔城的,不然请不要拿个act杂烩随便叫恶魔城
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发表于 2010-11-2 21:40  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
從FC開始就玩起了惡魔城系列, 對LOS不滿的一點就是它完全失去了惡魔城的精髓
變成一款東湊西湊的遊戲, 好玩是必然的, 但是卻無法引起玩家間的共鳴, 最糟的是經典配樂竟然完全欠奉...
既然如此何必掛著惡魔城的馬甲呢?

月下確實很經典, 其實蒼月的系統成熟度都超越月下, 作為當年仿Super Metroid進行式的遊戲
2D惡魔城大可學習Other M那種2D和3D間切換的進化方式, 希望五十嵐還會繼續這個系列啦

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发表于 2010-11-2 22:51  ·  安徽 | 显示全部楼层
月下已经成为历史了,起码可见的将来月下型恶魔城很难有什么新突破。
但是新作西班牙恶魔城,不是很给力也是不争的事实啊。并非他不是月下型,是因为不够优秀,还达不到一线作品的水准。
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发表于 2010-11-2 23:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
说月下经典的去玩玩超级银河战士,水准差异一目了然。

屠龙者

失效攻略/回顾帖无力修复,请见谅

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发表于 2010-11-10 13:00  ·  广东 | 显示全部楼层
喷神JAMES的恶魔城回顾系列应该表达了不少老CV玩家的想法

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发表于 2010-11-10 13:41  ·  四川 | 显示全部楼层
暗影王么。。现在2关玩完。。发现几乎就是把神海和战神结合起来的一个游戏。。。BOSS制作单一。。2个BOSS打起来感觉都一样。。还有就是家用机游戏居然照抄起手机游戏来了

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发表于 2010-11-18 16:09  ·  北京 | 显示全部楼层
月下是我玩的最用心的一款ACT~没有之一~
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