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楼主: 鬼武者168

难道日式ACT也要步日式RPG后尘了?

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发表于 2010-10-16 00:42  ·  海南 | 显示全部楼层
我能小声的说一句,忍龙2那蹩脚的视角么?

征服者

他朝兩忘煙水裡

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发表于 2010-10-16 01:10  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
确实日式ACT太少了

阿修罗之怒算一个、***、魔人、骑士契约
这几个值得期待
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流放者(禁止发言)

擦!骑士了!这是我小号!人若(不)犯我我必(不)犯人。

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发表于 2010-10-16 01:16  ·  天津 | 显示全部楼层
同楼主,之前我还纳闷为何战神风格act我玩一遍就不想第二遍了,本作恶魔城也是,原来都是美式的,耐玩度太低。本人dmc ng shinobi都已经玩了上百上千小时且乐此不疲依然继续,看来还是日本游戏完美,楼主一语惊醒梦中人,感谢!kof sf都是日产超耐玩,欧美游戏风格太少了,创意和日本不能比的
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发表于 2010-10-16 01:46  ·  上海 | 显示全部楼层
忍龙2才出了多少时间,就定性为最耐玩得动作游戏啦

10年前的DMC1,5年前的DMC3笑而不语


前两天觉得没游戏玩了,翻出PS2继续玩DMC3

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发表于 2010-10-16 07:51  ·  上海 | 显示全部楼层
20年游戏玩下来现在对那些什么所谓"大作""神作"基本都无视掉了!
1年10个游戏的玩不了!现在的日式游戏是越做越不行了..........
无双这样的***游戏现在居然这么受欢迎,难道这年头无脑割草游戏怎么好玩?!!!
还是上面说的对忍龙这样有操作有难度的游戏才好玩!

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发表于 2010-10-16 11:45  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用丨子龍灬于2010-10-15 19:18发表的:
哎。。。这年头风向变了 忍龙2也给喷了。。。
怀疑喷忍龙的人是不是因为过不了而酸


从头看到尾也没看见有人喷忍龙2的,比战贴和气多了,不要神经质~

骑士

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发表于 2010-10-16 12:19  ·  河北 | 显示全部楼层
美式ACT在战斗方面的确太粗糙了,好看不耐吃……
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2010-10-16 12:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
各有特色..都那么挑做啥呢

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发表于 2010-10-16 12:25  ·  广东 | 显示全部楼层
结论是:画面引擎老外做,系统玩法日本做。哈哈
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流放者(禁止发言)

擦!骑士了!这是我小号!人若(不)犯我我必(不)犯人。

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发表于 2010-10-16 12:26  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用nds于2010-10-16 12:21发表的:
各有特色..都那么挑做啥呢
act的精髓就是耐玩度,最高难度通关只是开始,游戏里面玩的东西还有很多很多。。。
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