流放者(禁止发言)
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退伍者
不死斩
下面是引用马甲二十四号于2010-10-20 09:30发表的: 这种看个热闹的游戏有什么好研究的
战士
下面是引用越前リョ-マ于2010-10-20 04:22发表的: 回来了,睡前再更新一点~ 首先还是雏田,普通技的延迟出招相当方便,特别是前面的OOO,每一下的延迟时间非常宽松,尽管无法达到可以目压对方替身的程度,但对于反应快的玩家来说是绝对有利的。譬如OOO↓O(现在都还记不住到底是OOXOO还是OOOXOO 英文版的出招表太不给力了!)本身可以确认奥义,但是循环攻击次数太多绝对容易被替,这种僵局下可以在OOO的时候最大可能的延长出招时间,一旦反应到对方确实替身,可以最速输入OOOOO,除了位移可以杜绝很多角色的及时反击外,不少攻击判定较小的角色还会被雏田的OOOOO转身攻击命中。 具体情况有兴趣的玩家可以去对战模式中使用几次,这一招的性能真的相当优越~~ 更有意思的是倒数第二个攻击动作可以回避一些投掷型的忍术和忍具(譬如井野酱的忍术…)。
骑士
死神さまのお通りだ
下面是引用datou2277于2010-10-20 14:56发表的: 盘没到,问两个问题 确认奥义是指可以稳定连上吗? “一旦反应到对方确实替身,可以最速输入OOOOO,除了位移可以杜绝很多角色的及时反击外,不少攻击判定较小的角色还会被雏田的OOOOO转身攻击命中。”是指确认对方替身后直接按OOOOO就行了吗?
游民
终结者
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