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[讨论] [讨论]实战面面谈之【咱们是菜鸟】(40L更新油女)

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发表于 2010-10-25 00:02  ·  辽宁 | 显示全部楼层
這帖都能沉 ***阿 頂起來以後多看兩遍.

征服者

君の名は希望

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发表于 2010-10-25 00:08  ·  重庆 | 显示全部楼层
擦  才看见  雏田学习了。。。

征服者

君の名は希望

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发表于 2010-10-25 00:11  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用越前リョ-マ于2010-10-21 15:40发表的:

1.可以确认是指你可以选择接奥义,当然是能稳定连上的,不过奥义输入要快,慢一点就连不到了。

2.是的,这种情况下对方OOO前面几下位移比较小的,雏田照样转过身来把自己的招式全打到你身上
看来要好好练习了。。。

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发表于 2010-10-25 00:23  ·  广东 | 显示全部楼层
皆人的觉醒 冲刺 完全可以用远距离忍术打掉的  不可怕呀!~
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发表于 2010-10-25 08:06  ·  山东 | 显示全部楼层
不错,我也来支持一个!!

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发表于 2010-10-25 08:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
最喜欢李!!!昨天用李网战!!觉醒后那个BT啊
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发表于 2010-10-25 12:18  ·  广西 | 显示全部楼层
不是给力!简直就是哎!不知道怎么说好!

征服者

Life is short , Play more !!!

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发表于 2010-10-25 15:50  ·  北京 | 显示全部楼层
看了LZ的帖子

对于只会  叉叉--圈圈圈圈圈圈 的我来说。

突然觉得,这个游戏好严谨。

退伍者

不死斩

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 楼主| 发表于 2010-10-25 21:46  ·  重庆 | 显示全部楼层
继续更新一些,因为身边有个兄弟替身掌握得太快,所以目前为止面对这种打替的局面想要摆脱掉好像不那么容易……

风影的忍术是完全追地的,普通攻击中OO↑OO全命中、OO↓OO最后一下不出,然后发动忍术,都可对倒地中的对手造成追加伤害,完全不浪费CKL,确实的发挥忍术的最大功效,这是风影区别于其他一部分角色之处。

油女的牵制性很不错,忍术发动后视油女的跑位可以达到或高效或一般的控场性能,空中□□第二下的延迟时间相当宽裕,在低空打出第二下在一般近距离的情况下可以对发标和蓄查克拉的对手直接造成伤害。地面以OOOOO为中心展开的中距离牵制无论对方怎么找机会侧移近身,油女自身的破绽都很小。不过因为始终要把自身跟对手卡在一个不近亦不远的距离,所以承受近身战的压力也更大。
跟迪达拉相比攻击判定的密度稍微缺乏,说迪达拉是远距离牵制型的话,使用油女则对于控制距离的能力要求更高,用中距离牵制型来定义这个角色相信不会有错。
距离被拉远的情况下,对方也不好受,不过相对来说选择CKL·Dash的的机会更多,视野广阔了,进攻的路子也更多,这种时候可以不急着出□,看准对方CD后直接发动忍术,因为距离远,时间上完全来得急,就算对方没冲过来,你手误发了一个,也可以跟着寄坏虫往前跑,主动权始终在你这边。
确实被近身了,空中OO可以适当的反击一下,命中后能把对手弹到一个合适的中距离,继续牵制着走~

征服者

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发表于 2010-10-25 22:26  ·  重庆 | 显示全部楼层
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