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楼主: yeshengnan

恶魔城小白一问~~你们认为《月下》经典,是什么让它成为经典??更新了一下~

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发表于 2010-10-26 18:02  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用削-k于2010-10-26 14:54发表的:
居然300多個回復,其實很簡單,因為當年對月下有愛,所以見到月下就回味到當年的愛所以月下成為心目中的經典了。
之所謂它經典因為當年有愛的人多
沒甚麼理由的,現在才去玩和當年就沒愛的現在都感受不到了


可还是会有象我这种从当年月下走过来的人力挺新作的

时代在进步,不想成为历史进程中的一块绊脚石
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发表于 2010-10-26 19:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
无罪印象最深的就是“方方方三角”,那个拍地面的一鞭爽快无比~~
暗黑的动作没有太爽的,倒是隐藏角色Trevor的冰鞭方方方方···
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发表于 2010-10-26 19:30  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用egge于2010-10-26 16:57发表的:

你发这个能说明什么?
从那小段视频LOS到CV-LOS发售,经过多长时间?
这段时间原LOS是否做了改动?麻烦你告诉我

你要装B也要拿点干货出来,来个3D恶魔城的企划看看。

.......

会有改动才怪~

3D恶魔城企划?这也太简单了,年代表里那么多空档随便插,都比本作的情节有味道

讨论游戏,有什么B好装的?

原来的世界观有太多可发挥的空间了

1、优秀3D引擎赋予8位,16位作品。这不是重制,不是依葫芦画瓢的纯粹将2D点阵图转换为3D多边形,而是将8位,16位那些作品的精髓用高科技引擎表现出原本无法表现的魅力.举个例子,用西班牙小组的3D引擎架驭技术,去演绎FC上的3代,结果难道不会超越本作?四个能力各异的可操作可切换角色,甚至可以双打,连携,等等;各类型场景,FC三代不也是场景很多的吗?最终城堡内战斗,3D造型的BOSS既给人亲切感,有给人耳目一新的全新形态.这难道会不如本REBOOT作品那些类似魔界里的怪物造型?本作那个巨像石乳BOSS,要多山寨有多山寨.

2、血脉系谱可以补完的地方多了,只因为IGA太平庸,没本事圆还去否定掉一些原本完全可以生根发芽的角色。

2-1、比如漆黑前奏曲里的SONIA。IGA就因为SONIA和ALUCARD有染,然后觉得BELMONT家不能流DRACULA一族的血而抹杀了SONIA。但IGA就没想过,BELMONT家族难道一定要一脉单传?SONIA只能生一个孩子?SONIA可以和ALUCARD生一个私生子(同时具有DRACULA和BELMONT血统,光是这个私生子就可以延伸几段故事来了),和其他人生下TREVOR,SONIA不就保留下来了?同时TREVOR一定要是SONIA养的?SONIA就不能有兄弟姐妹?SONIA和ALUCARD生下一双重血统的孩子,SONIA的兄弟可以生下TREVOR呀?日后兄弟相互残杀与合作,可以圆和编的地方多了去了。

2-1'、SONIA保留下来后,DC那个时空交错的剧本就不能开启了?担心象鬼武者3那样不伦不类?包含现代战争要素的恶魔城,这时候如果和小岛组合作,那才叫真正的COOPERATE WITH KOJIMA。同时,这一分支可以和世纪末尤利乌斯那场魔封战相结合,不是又更圆了?最强的吸血鬼猎人尤利乌斯+原始的女猎人SONIA+未来的猎人VICTOR,这剧本再做个两部曲,绝对不输晓月和苍月。

2-2、关于Sypha Belnades。IGA的官方系谱里她和TREVOR结合了,她是名僧侣,所以他们的孩子也只能是非婚生子。克利斯托夫也好,西蒙也好,并非是Sypha Belnades的后代。(当然,这要基于***IGA同时***他所定下的系谱了~~)IGA的设置其实也是自相矛盾的,因为之后的Carrie Fernandez,Yoko Belnades作为Sypha Belnades的后代出现,同样作为了BELMONT家族的助攻手。如果她们的祖先就和BELMONT家族通婚了,那她们等于也是BELMONT家族的传人了,怎么又不姓BELMONT?这里面要圆故事,有的是切入点。

2-2'、其实关于天才少女Maria Renard,我觉得这个Renard应该就是Belnades。为了隐姓埋名,所以将姓稍微改了一下。根据继承的能力来分析,也是这推断的依据。

2-3、MARIA与ALUCARD好上后生下后代Eric Lecarde,这又是一个编故事做游戏的切入点

2-4、余下来还有一堆分支旁系,Reinhardt Schneider(美版里描述其为BELMONT直系),Hugh Baldwin , Nathan Graves,John/Jonathan Morris这四个家族,作为BELMONT的亲属也承担起拿起圣鞭的责任。他们是如何传承这份责无旁贷的使命?这里面尤其是使用VP就会自伤的MORRIS家族,为什么会这样?如果这家族身上同时流有BELMONT与DRACULA的血,是不是就比较合理的解释了拿的起放不下VP的根源?这和SONIA与ALUCARD的私情,不是正好关联起来?

2-5、COD里埋下的坑,比如那个时间旅行的老头子

故事要编真的不难,尤其是有一堆现成的素材,只要把他们串起来就OK了,但IGA却不是这样,他能舍就舍,能抛就抛,结局就是自己也被晾一边去了。

这么多剧本,既可以单独成章,又可以连成片,逐步补完CV的世界观,结合技术力强大的制作组用优秀的3D引擎来演绎这些剧本,这有什么不妥吗?怎么都比这种挂羊头卖的狗肉强多了。
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发表于 2010-10-26 20:09  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用awpzzggg于2010-10-26 16:24发表的:


既然号称不是月下饭,那就请理智客观的看待本作,以上


理智客观的评判本作就是,作为一个3D动作游戏,是一个借鉴了不少同类游戏特点的作品,算一个不过不失的游戏,但缺乏自己的特色

征服者

忍者红叶传

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发表于 2010-10-26 21:10  ·  陕西 | 显示全部楼层
lyinghart系列真饭啊!你除恶魔城还喜欢哪些游戏?

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发表于 2010-10-26 21:32  ·  河南 | 显示全部楼层
1.全新的游戏模式。
2.巧妙、纯熟、附以灵魂的关卡设计。
3.美丽到难以描述的画面、场景与音乐,三者完美结合,成就游戏史上数一数二的艺术品。到现在也没看到哪款古典风格的游戏能比月下更具美感。

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发表于 2010-10-26 22:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用adalover于2010-10-26 21:10发表的:
lyinghart系列真饭啊!你除恶魔城还喜欢哪些游戏?
CV系列应该是他的最爱,这个肯定,3D系列里应该最喜欢无罪(目前)
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发表于 2010-10-26 22:26  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用adalover于2010-10-26 21:10发表的:
lyinghart系列真饭啊!你除恶魔城还喜欢哪些游戏?


除了皇牌空战、鬼泣以外,喜欢的几乎都是老系列,几乎不出新作的老系列。。。。。。
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发表于 2010-10-26 22:27  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wesker6048于2010-10-26 22:10发表的:

CV系列应该是他的最爱,这个肯定,3D系列里应该最喜欢无罪(目前)

CV系列不是最爱

最爱是光明力量和银河英雄传说:)

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发表于 2010-10-26 22:30  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lyinghart于2010-10-26 20:09发表的:



理智客观的评判本作就是,作为一个3D动作游戏,是一个借鉴了不少同类游戏特点的作品,算一个不过不失的游戏,但缺乏自己的特色

终于说了点中肯的话了,借鉴了很多游戏是没说错

不过作为一个有过高清游戏开发经验的人,我可以这样说

原创大作特别不好做,而且是一个有着深厚历史背景,大量老玩家群的老游戏系列来说

原创,当然是做以前没有的东西,魔女,西游记,本身就是新作品,随便怎么去创都可以

恶魔城,现在已经开始想迈出原创的一步,至少是想原创的,如果只是想赚点稳钱的话,很简单,IGA继续来做月下系列出在掌机上就成,高清就别出了

所以我前面也说过的,有时候,一个游戏的悲哀,裹步不前,不思进取,不单是厂商造成的,尤其是日式游戏,因为日本厂商特别会在意老玩家群的意见
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