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楼主: yeshengnan

恶魔城小白一问~~你们认为《月下》经典,是什么让它成为经典??更新了一下~

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发表于 2010-10-27 11:32  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用awpzzggg于2010-10-27 10:58发表的:


我知道的情况不多,说是LOS本来并不是要做成恶魔城,只是后来被K社看中了,把这个品牌给他们做,IGA那个被砍,于是就把CV这个东西放进LOS里,所以现在的剧本也和原CV的差别很大,因为是临时改的
.......

就是这么个情况

我详细贴子已经发了N次了,这里就不赘述了


如果LOS开发之初就当作恶魔城来做,那肯定比现在的有味道

开发了一半再硬换个主标题的,这味道实在是别扭,你应该理解我不满的根源了吧......

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发表于 2010-10-27 11:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用lyinghart于2010-10-27 11:32发表的:


就是这么个情况

我详细贴子已经发了N次了,这里就不赘述了
.......
那你日版会考虑吗?
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发表于 2010-10-27 11:52  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wesker6048于2010-10-27 11:37发表的:

那你日版会考虑吗?

目前除了MSX X68000这种珍稀平台的没钱入,普通平台里晓月和审判都暂时没去收集

对于本作的日版,估计也会押后吧......

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发表于 2010-10-27 12:38  ·  陕西 | 显示全部楼层
下面是引用lyinghart于2010-10-26 22:26发表的:



除了皇牌空战、鬼泣以外,喜欢的几乎都是老系列,几乎不出新作的老系列。。。。。。
鬼泣!握手。最爱的还有生化 忍龙 怪物猎人之类的,不过现在也半死了。

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发表于 2010-10-27 12:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用adalover于2010-10-27 12:38发表的:

鬼泣!握手。最爱的还有生化 忍龙 怪物猎人之类的,不过现在也半死了。
差不多,还有鬼武者也很喜欢,除了怪物猎人,洛克人系列无爱。
另外对现在的萌系,宅系风格游戏无爱。

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发表于 2010-10-27 12:50  ·  陕西 | 显示全部楼层
下面是引用wesker6048于2010-10-27 12:47发表的:

差不多,还有鬼武者也很喜欢,除了怪物猎人,洛克人系列无爱。
另外对现在的萌系,宅系风格游戏无爱。
萌系那东西我看到就想上去跺一脚。

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发表于 2010-10-27 12:52  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用yeshengnan于2010-10-26 08:38发表的:

是啊~我是玩动作游戏的~~战神123  忍龙2  这些我都有玩啊~~·有什么问题吗??
不好意思 我理解成精通了 不然一般人会把dmc ng s k忍和b姐这种能挑战评价的动作游戏拿出来说
或者马里奥这种平台类高难度游戏
至于los么 提前防御游戏 多玩别的act不用练了

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发表于 2010-10-27 13:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用imuya于2010-10-27 12:52发表的:

不好意思 我理解成精通了 不然一般人会把dmc ng s k忍和b姐这种能挑战评价的动作游戏拿出来说
或者马里奥这种平台类高难度游戏
至于los么 提前防御游戏 多玩别的act不用练了
在本作中,瞬间防御再弹反的价值算不上很高,毕竟不少攻击都不能防御(包括瞬间防御),对人形,包括一些狼人之类可以多用用。

圣骑士

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发表于 2010-10-27 13:29  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wesker6048于2010-10-27 13:08发表的:

在本作中,瞬间防御再弹反的价值算不上很高,毕竟不少攻击都不能防御(包括瞬间防御),对人形,包括一些狼人之类可以多用用。
我的意思是不管回避还是防御
都是从敌方动作开始出现就要回避
而不是正常动作游戏的攻击判定到自己控制的角色前几贞才开始

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发表于 2010-10-27 13:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用imuya于2010-10-27 13:29发表的:

我的意思是不管回避还是防御
都是从敌方动作开始出现就要回避
而不是正常动作游戏的攻击判定到自己控制的角色前几贞才开始
这个的确,要稍微提前一点,和鬼武者比较区别还是很明显的,没针对你的帖子的意思,只是对本作即时防御的一些看法,实用度不算高,回避更实用,难怪早先部分人针对这方面喷。
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