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楼主: 爱游戏到老

关于本作,想谈谈本人的看法……

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 楼主| 发表于 2010-10-23 21:25  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用fnkscfzy于2010-10-23 21:19发表的:
饿,,贝尔蒙特就不能像奎爷吗? 不可能10个20个贝尔蒙特都得一个样儿吧。
奎爷已经成美式动作游戏的榜样了。

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发表于 2010-10-23 21:25  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用爱游戏到老于2010-10-23 21:18发表的:
本作绝对受美式游戏爱好者的拥护,可怜的眼睛商,狗急跳墙了。
玩日式的就一定不会玩暗影之王?未必吧

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发表于 2010-10-23 21:29  ·  上海 | 显示全部楼层
说到底,lz爱耽美天籁的月下风格恶魔城。

lz对我说的觉得还有什么可以补充的么?

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 楼主| 发表于 2010-10-23 21:31  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用shin29于2010-10-23 21:29发表的:
说到底,lz爱耽美天籁的月下风格恶魔城。

lz对我说的觉得还有什么可以补充的么?
恶魔城一直都很美,不单是月下,PS2上的两部也挺不错的。

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发表于 2010-10-23 21:31  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用爱游戏到老于2010-10-23 21:25发表的:

奎爷已经成美式动作游戏的榜样了。


其实恶魔城到月下之前走的都是硬派风啊,而且人设都很硬汉的,只是IGA的关系罢了。恶魔城本质还是硬派ACT。美式游戏也是继承发展了日式游戏的精髓,走真实路线,抛却纯耽美,抛弃动漫风格的基础上才变成现在这样的呀

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发表于 2010-10-23 21:33  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用爱游戏到老于2010-10-23 21:31发表的:

恶魔城一直都很美,不单是月下,PS2上的两部也挺不错的。

暗黑咒印严重bs,跑步游戏……太累,地图做得太大太单调。无罪还是很不错的,纯ACT,剧情也不错,音乐更加没的说

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 楼主| 发表于 2010-10-23 21:34  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用yinfan于2010-10-23 21:22发表的:
楼主你把暗影之王的定义给弄错了。它是叫恶魔城,但不是原来的恶魔城,官方称为“REBOOT”,意为重生。你硬是要和原来的恶魔城比,那这游戏一文不值
是啊!重生成这样,完全是符合美国人的胃口。

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发表于 2010-10-23 21:38  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用爱游戏到老于2010-10-23 21:34发表的:

是啊!重生成这样,完全是符合美国人的胃口。

毕竟日本人的审美跟市场过于保守,过于狭隘。而且恶魔城的文化与市场本身就更加植根于欧美市场,不迎合欧美人的口味,难道还去迎合没有吸血鬼文化的日本人么。没有任何道理要去迎合日本人嘛,当然了,做着游戏的还是日本公司。

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发表于 2010-10-23 21:38  ·  重庆 | 显示全部楼层
然后LZ,这个主角和奎爷有撒子关系也? 要比热血 哪个有我们龙哥热血嘛,手来手断,脚来脚断,老壳来了西巴烂。  

我只晓得 这作恶魔城比 PS2的两作好玩。 就这点来说就足够了。如果说暗影没无罪和诅咒好玩,我真的不知道怎么形容了。

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发表于 2010-10-23 21:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用shin29于2010-10-23 21:33发表的:


暗黑咒印严重bs,跑步游戏……太累,地图做得太大太单调。无罪还是很不错的,纯ACT,剧情也不错,音乐更加没的说
无罪动作性各方面没得说包括部分BOSS设计,但场景单调重复又少是硬伤;暗黑诅咒动作性倒退,人物僵硬,很不自然,走路怪异又慢,估计和开发引擎有关,不过场景丰富程度比无罪做的有进步,最大亮点在于使魔育成系统和偷盗素材。
两作都不完美。
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