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楼主: daylong

[杂谈]曾经和TV游戏独占半边天的PC游戏。短短10年竟是如此结果

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发表于 2010-12-1 13:08  ·  广东 | 显示全部楼层
hcyuwan 发表于 2010-12-1 12:43
我觉得古剑奇谭能干翻60%的家用机RPG,是个非常好的游戏

我觉得一款游戏如果有PC版,我绝对不会玩主机版 ...

我觉得我觉得我觉得我觉得我觉得我觉得我觉得我觉得,全是你觉得。[s:386]

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发表于 2010-12-1 13:44  ·  广东 | 显示全部楼层
家用机作为娱乐游戏平台功能越来越成熟和完善,pc说到底也不是用来玩游戏的,被取代也很正常
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流放者(禁止发言)

欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2010-12-1 13:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
我觉得有一点好笑,因为我依稀记得PC游戏从来就没有能跟TV游戏在市场上分庭抗礼过,PC游戏从最初开始就一直比家用机弱,那时候PC游戏硬件性能比家用机低很多,根本就谈不上有什么市场,后来硬件进步并逐渐赶超家用机,网络成熟后PC才形成了一定规模的游戏市场,但始终都不能与家用机相提并论。

LZ这独占半边天的理论不知道是从何而来的...
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发表于 2010-12-1 15:40  ·  上海 | 显示全部楼层
DOOM的设计人,Id Software首席程序师John Carmack大神已经放话:PC游戏不会灭亡。

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发表于 2010-12-1 15:58  ·  广东 | 显示全部楼层
chanelaforet 发表于 2010-12-1 15:40
DOOM的设计人,Id Software首席程序师John Carmack大神已经放话:PC游戏不会灭亡。

当然不会灭亡,半死不活。

战士

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发表于 2010-12-1 19:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
PC游戏灭亡了,我还玩什么啊。。。。。。。

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发表于 2010-12-1 20:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
索安 发表于 2010-12-1 13:57
我觉得有一点好笑,因为我依稀记得PC游戏从来就没有能跟TV游戏在市场上分庭抗礼过,PC游戏从最初开始就一直 ...

机能不能决定市场的大小,主机界经常出现“机能最弱的成为赢家”的巧合
“网游的兴起才形成一定规模PC游戏市场”,你当现在叱咤风云的欧美厂商是突然蹦出来的么......

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发表于 2010-12-1 20:46  ·  陕西 | 显示全部楼层
pc游戏近几年基本没啥创新,当然在技术上到还是走在前面的,fps基本已转向tv,未来预计pc上会保留网游、核心竞技类的游戏(星际、魔兽等)和小品级消遣(植物大战啥的)用的游戏。其他游戏估计重心都会放到tv上来。

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发表于 2010-12-1 20:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
cc1989 发表于 2010-12-1 13:44
家用机作为娱乐游戏平台功能越来越成熟和完善,pc说到底也不是用来玩游戏的,被取代也很正常

你买台PC,什么都能干,这就是PC平台最大的优势
看看微软进军主机平台,LIVE抄袭了多少原来PC上的功能,SONY自不必说,本身就把PS系当作一种家电
所谓的“用来玩游戏的”也就是任地狱

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发表于 2010-12-1 21:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
sexpic1234 发表于 2010-12-1 20:46
pc游戏近几年基本没啥创新,当然在技术上到还是走在前面的,fps基本已转向tv,未来预计pc上会保留网游、核心 ...

枪车球和枪枪枪也别谈什么创新了,PS2时代那会PC就已经玩吐了的创意......
全平台的重心就是没有重心,清一色流水线下来的玩意,无非就是看哪个平台更待见这些快餐而已
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