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楼主: naughtyboy

GT5-关于开发理念的讨论

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发表于 2010-11-24 15:16  ·  四川 | 显示全部楼层
naughtyboy 发表于 2010-11-24 15:12
日本人没抓住自己的长处,走走风格化,走走宅文化,走走动画路线,钱途有的是,例如最近的女神小组新作,就 ...

宅文化,动画路线等等现在日式游戏走的还少吗。。。。

要走这些路线能够款款大卖,谁还会去搞西化?你能想到的,那些日本游戏从业者难道想不到吗》

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 楼主| 发表于 2010-11-24 15:17  ·  上海 | 显示全部楼层
我又被带歪了,不是精品不精品的问题,是大众口味和小众口味的问题。
没说一年一作的就很差,只是说微创新的开发模式比较快餐化一点,当然如果你说一些webgame做的很好,也是精品,不过人家是两个月开发完成的啊。所以任何事情都没有绝对的,只是有些想法,说出来大家讨论讨论而已,不要太上火。要知道某知名小游戏植物打僵尸可是耗费了三年才开发完成的啊,这个又如何说呢。

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发表于 2010-11-24 15:21  ·  北京 | 显示全部楼层
众口难调啊
支持自己喜欢的游戏就好
总之,GT是个好游戏,cod也是个好游戏
希望越做越好就行
[s:246]

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发表于 2010-11-24 15:21  ·  广东 | 显示全部楼层
naughtyboy 发表于 2010-11-24 15:00
仍然是快餐,看看cod7的剧情就知道了,只允许你按照预定的游戏路线进行,热血,狂轰乱炸的视觉,仔细看看周 ...

其实...GT5更加快餐吧...GT5只允许你按照赛道路线来进行...
撞车,狂轰乱炸的引擎声音...仔细看看周围,都是重复的树杆和围栏...

跑来跑去就是那几个赛场...稍微改变一个分叉路口就当一个新赛道?
难道你的GT5跑到城市里面狂奔???
还是停着你的GT5在路口那里不断改变角度来拍照?
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发表于 2010-11-24 15:23  ·  北京 | 显示全部楼层
说得不错,的确是这个意思
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发表于 2010-11-24 15:23  ·  北京 | 显示全部楼层
只要SONY一天不退出游戏业,我相信就会一直玩到这些好游戏。

试问业界有几个公司能挖掘出ICO、暴雨、花等等,当年如果没有PS2的鼎立支持GTA系列又怎会有今天。
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发表于 2010-11-24 15:25  ·  北京 | 显示全部楼层
linn.kater 发表于 2010-11-24 14:53
出的快就是快餐了?
cod这些游戏的开发规模很大的
不能以出的速度来评判游戏吧

COD庞大的故事,煽情的剧情,优良的网战,但问题也非常明显,就是游戏系统还是N年前CS的那种引擎,所以你看COD的广告都特花哨,但本质的东西其实没有

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发表于 2010-11-24 15:29  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 liruisheng2 于 2010-11-24 15:31 编辑
rosenbob 发表于 2010-11-24 15:25
COD庞大的故事,煽情的剧情,优良的网战,但问题也非常明显,就是游戏系统还是N年前CS的那种引擎,所以你 ...


GT5除了高精度建模之外...也好像没啥特效了吧?
HDR?

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发表于 2010-11-24 15:34  ·  广东 | 显示全部楼层
GT5其实不算是一款游戏,而是一个赛车游戏的终极形态!

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发表于 2010-11-24 15:38  ·  上海 | 显示全部楼层
一切都是商业运作和市场的问题~~
游戏这个东西 本身就是娱乐 精品或者快餐之分见仁见智 个人喜好而已
个人觉得吧玩或者娱乐的东西讲的和艺术品那样有点扯蛋
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