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楼主: scourge

[杂谈]我对游戏引擎的一点了解

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发表于 2010-12-2 03:49  ·  法国 | 显示全部楼层
楼主继续啊,等着看第二章。

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发表于 2010-12-18 13:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼主写的很不错,内容详细且解释得比较通俗易懂。
从一个发展的过程来看游戏引擎让我了解了很多知识。
期待楼主的精彩下文。

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发表于 2010-12-19 00:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
不错的说。。引擎还是必须的。。。

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发表于 2010-12-19 14:03  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 laozilaila 于 2010-12-19 14:07 编辑

看了主题没什么,看了回帖发现A9的技术水平比起尼姑庵好像低了不止一两个档次

要看懂楼顶说的不难,只用先把“面向对象”看懂。。不过这都是老生常谈了。

引擎只能满足游戏的一部分需求,可以说是一大半还是一小半那就仁者见仁了,因为引擎是死的。为啥某些强力公司也不用虚幻3呢。。

噬魂者

我是个变态

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发表于 2010-12-19 21:43  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏引擎还真的不懂

。。。。。。。

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发表于 2010-12-20 19:26  ·  四川 | 显示全部楼层
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发表于 2010-12-21 13:49  ·  陕西 | 显示全部楼层
十分感谢lz的“分享”有一些地方还不是太理解了。。

征服者

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发表于 2010-12-21 13:52  ·  北京 | 显示全部楼层
lz真专业,进来学习了

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发表于 2010-12-22 16:04  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 lancelotly 于 2010-12-22 16:05 编辑
杀生熊 发表于 2010-11-30 09:31
国人在智商和技术上肯定不逊的,高手虽然少但是也有,关键在于国内开发环境不好,
很少有公司愿意像欧美 ...


我的理解也是引擎更偏向于框架,但现在的技术展现的他更像一个平台,一个提供开发者基于之上的平台,有效的屏蔽硬件和机器的交互,有点类似jvm,国人技术和智商确实不逊国外的,但是国内企业现在太浮躁,太急功近利了,我们园区好多创新,有自主产品的企业最后多走外包了,包括游戏外包,因为这样老板钱来的更快,这不能不说是一种悲哀。

还有24楼这个世界上不是只有OO,也不是什么都是OO,OO不代表一切。
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发表于 2010-12-23 16:05  ·  北京 | 显示全部楼层
看了楼主街霸移植的描述我还以为引擎是个JVM类似的东西……个人理解说白了引擎还是把底层函数封装了一下透出来的统一接口吧
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