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楼主: scourge

[杂谈]我对游戏引擎的一点了解

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发表于 2011-5-5 23:26  ·  重庆 | 显示全部楼层
楼主很强啊,像专家啊

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发表于 2011-5-6 16:55  ·  陕西 | 显示全部楼层
看得不是很懂啊,标记下,以后再来看看
顺便顶下楼主

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发表于 2011-5-6 20:08  ·  上海 | 显示全部楼层
感谢lz分享心得 早就听说过引擎 包括quake 虚幻 水晶等等  现在终于有了一知半解

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发表于 2011-5-7 11:40  ·  北京 | 显示全部楼层
回复 macrossyiyi 的帖子

什么叫bl路线呀?对这个缩写不太了解,,,

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发表于 2011-5-7 19:45  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
不是每个人都可以成为技术宅的啊    工业**数百年的时间  说句难听点的话 技术的发展不过是哪300多个科学家和应用家推动   另外的所有人只不过在利用技术创造价值吧了

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发表于 2011-8-9 13:32  ·  上海 | 显示全部楼层
纯粹顶楼主!                    

骑士

原来是在这里啊。。

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发表于 2011-8-11 11:54  ·  河南 | 显示全部楼层
我觉得能把这么深奥的东西讲的通俗易懂真是非常难得,要是现在的教材都有LZ这样的语言组织能力,相信我会在大学里学的更用心些吧。。
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发表于 2011-8-11 12:37  ·  上海 | 显示全部楼层
感谢楼主~~~~~~~~~~~~

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发表于 2011-8-11 13:51  ·  辽宁 | 显示全部楼层
引擎就是简化开发流程的中间件(不算准确)

简单的说,你要一个mario。
你只要告诉电脑我要一个多大的mario,不用告诉电脑怎么花。
具体怎么画电脑根据引擎来做这个事情。

骑士

老师好!

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发表于 2011-8-11 16:02  ·  广东 | 显示全部楼层
虽然我对编程是很基本的认知阶段,但是LZ的解说,通俗易懂!
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