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楼主: dyankg

[感想]体感真的分胜负了吗?!

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发表于 2011-5-17 07:54  ·  陕西 | 显示全部楼层
当然会选择微软·这还用问?

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发表于 2011-5-25 03:10  ·  上海 | 显示全部楼层
我只知道我和别人一起玩肯***的是很欢乐很开心

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发表于 2011-5-25 08:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
弄掉太复杂就没意思了,还是简单的好
该用户已被禁言

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发表于 2011-5-25 12:56  ·  日本 | 显示全部楼层
这一代的体感早已分出胜负,至于以后体感发展谁强谁弱根本无法预料的.

在这YY以后谁会赢,不如干点实际的事情了.

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发表于 2011-5-27 10:50  ·  四川 | 显示全部楼层
ddddddddddddddddddddd

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发表于 2011-5-29 16:16  ·  广东 | 显示全部楼层
我就是WII的忠实粉丝啊

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2022-10-24
发表于 2011-5-29 16:50  ·  广东 | 显示全部楼层
说实话,我无法接受KINECT,本来游戏只是躺在椅子上动动手指就行了,现在叫我拿根棒子挥挥手也问题不大,但是你叫我全身都动起来,手里还没控制器,我实在无法接受......

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发表于 2011-6-10 16:06  ·  吉林 | 显示全部楼层
看了这次微软发布会之后,我觉得LZ会改口了
如果肯乃能解决好下半身的控制问题(移动,走路)
那么未来的体感,必然是肯乃的天下。

征服者

我こそ、天下なり。

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发表于 2011-6-11 12:59  ·  日本 | 显示全部楼层
amiblue 发表于 2010-12-7 12:05
老任看他们争第二呗  话说 老任的第一方体感软件水平无人能及。

这么白的话也有人说 , wii 的体感跟move 和kinect差了不是一点,只是因为当初只有它一家在做罢了。(三家的体感加一起也算玩了一段时间。)

wii-u还吃得上体感的饭么? 答案是 ,几乎不可能。因为wii-u已经没有了当年的天时的,以前是move,kinect去面对已经有庞大用户基础的wii,现在是技术完全不给力的wii-u面对下一代的主机+move 和kinect

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发表于 2011-9-10 14:26  ·  台湾 | 显示全部楼层
體感的玩WII就好了最先出的體感主機,不過玩久了好累,有時候覺得玩一般遊戲就好了
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