流放者(禁止发言)
wooyang 发表于 2011-1-14 18:14 不高兴...浪费时间玩它..... 预渲染是个不错的技术 省机能 又让玩家不觉得CG画面跟游戏画面之间差异巨大 ...
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终结者
甜甜的你
守崇大师 发表于 2011-1-14 18:19 我觉得FF近来过场运用最合理的是FF12,一套模型,过场即时演算和CG动画分别很明显, FF10是2套模型即时演 ...
公民
征服者
守崇大师 发表于 2011-1-14 18:10 你玩了就知道了,我指的不是FF以前的那种CG, SE也是第一次在FF里用这种完全使用即时演算模型材质的预录 ...
平民
polo999 发表于 2011-1-14 18:51 nono.. 最后的遗迹早有了.他的过场也是播片(大多是预渲染+几段是cg?) 而且遗迹好歹有pc版.可以真正的 ...
战士
yinqing1989 发表于 2011-1-14 19:35 我和LZ一样的疑问有些CG就是即时演算录得为什么不直接即时演算
守崇大师 发表于 2011-1-14 19:25 我说的是第一次在FF里用,要说史克威尔的话第一次用这个我记得PS上的双界仪就有了 这这做法很没意义,我 ...
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