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楼主: smzsx

發現TOG比TOV好太多了.....

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发表于 2011-1-21 20:11  ·  上海 | 显示全部楼层
官网写了战斗时1~4人.............................

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发表于 2011-1-21 20:13  ·  上海 | 显示全部楼层
wesker6048 发表于 2011-1-21 20:07
同意,TOG没回避系统的话就只能是纯2D线型玩法。抛开这个回避系统不谈,称得上的3D 战斗系统的作品就属TO ...

还有TOI,TOS-R,光明神话123

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发表于 2011-1-21 20:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
回复 ソフィ·ラント 的帖子

没去看。。。。火星了。。。。这么说是新增系统的尝试。不是彻底推掉重来啊。。。可以理解为试水之作。。。反响好的话可能今后参战人数会减少?

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发表于 2011-1-21 20:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
整体上个人觉得系列2D作品:TOE,TOD2,TODR最高,3D目前为止:TOA,TOV,TOGF(因为系统原因姑且算3D)素质相对最高。

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发表于 2011-1-21 20:15  ·  日本 | 显示全部楼层
回复 sd5232104 的帖子

敢把镜头调最远么= =

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发表于 2011-1-21 20:15  ·  上海 | 显示全部楼层
论完成度的话旧时代TOE,近期PS3版TOV最高
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

放課後超監督

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发表于 2011-1-21 20:16  ·  日本 | 显示全部楼层
sd5232104 发表于 2011-1-21 21:07
回复 suzumiyawing 的帖子

确实是。。。不过2D的队友在身后总是不担心的。。。3D的就要中断换个视角瞧瞧。 ...

2D不担心的也只有TOD2而已  = =
其实我觉得不是AI笨,是namco要AI笨而已,不知道大家有没有发现,我单挑教官时他的闪躲技术华丽得要死

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发表于 2011-1-21 20:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
ソフィ·ラント 发表于 2011-1-21 20:13
还有TOI,TOS-R,光明神话123

只是从家用机上的正统作品里选的,非正统的没算进去。

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发表于 2011-1-21 20:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
回复 datou2277 的帖子

嘛。。。那样技能魄力会差很多。。。

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发表于 2011-1-21 20:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
回复 suzumiyawing 的帖子

你是说某2D三线系统的?那个我玩得蛋疼
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