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楼主: smzsx

發現TOG比TOV好太多了.....

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发表于 2011-1-22 08:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
补充下个人观点,我觉得TOV的秘奥义比TOGF的好看

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发表于 2011-1-22 08:34  ·  上海 | 显示全部楼层
只爱***祺 发表于 2011-1-22 05:08
TOV完败~~~肯定的
至少TOV没有TOG人性化,没有下一站去哪里,没有自动对话,没有任务总结,战斗就别说了, ...

原来偷懒到连大地图都没有了是优点
很好

骑士

目覚めし者

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发表于 2011-1-22 08:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
这帖还真欢乐.说实话个人感觉TOG连击节奏快.手感好.
TOV连击花样多.看起来华丽;..

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发表于 2011-1-22 08:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼主把tov飞了吧,这样才对的起你的言论

征服者

上帝创造少女.......我就负责创造妇女

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发表于 2011-1-22 08:51  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
其实3D化的还有tales of legendia啊!而且,或许,应该吧?是tales系列第一男主没有用剑用拳头!魔神拳!!!!

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发表于 2011-1-22 09:28  ·  上海 | 显示全部楼层
jin7805 发表于 2011-1-22 08:51
其实3D化的还有tales of legendia啊!而且,或许,应该吧?是tales系列第一男主没有用剑用拳头!魔神拳!! ...

他馬上就有兄弟了。。。TOX的男主貌似也是用拳頭的

圣骑士

坐等EXVS FB登陆PS3

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发表于 2011-1-22 09:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
本人两作都挺喜欢的,不过整体素质更稀饭TOV~~~

征服者

夜露死苦

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发表于 2011-1-22 10:55  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 25225614686 于 2011-1-22 11:25 编辑
wesker6048 发表于 2011-1-21 20:07
同意,TOG没回避系统的话就只能是纯2D线型玩法。抛开这个回避系统不谈,称得上的3D 战斗系统的作品就属TO ...


TOA和TOV也是线性的。。。。。传说系列的战斗一直以来都是基于线性战斗的,不是说能360度自由移动就是3D战斗系统了。这个观点很荒唐。。。。TOA与TOV虽然在移动上常常是360度移动,但是一旦进入攻击模式后会自动调整成左右线性。TOG也是一样的,不过是上下线性,实质上没有区别,硬要说有区别的地方也就移动方式不一样了。3D的地方只能说是战斗场景3D化和线性角度是多角度化了。还有TOG也有自由移动,至于为什么要限制成这样,你自己好好想想就明白了。马场英雄还是很明智的。。。
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发表于 2011-1-22 11:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
我很讨厌CC这设定,玩起来不是很习惯。不过TOG和TOV比起来,喜欢TOG的A技连段,B技派生和战斗中的回避;也喜欢TOV里的自由跑动,爽快的战斗和强大的AI设置

征服者

夜露死苦

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发表于 2011-1-22 11:07  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 25225614686 于 2011-1-22 11:33 编辑
sd5232104 发表于 2011-1-21 17:54
回复 25225614686 的帖子

那你应该先去喷LZ,我的言论还没到他那程度,至少没TOV比TOG好太多了这种话,


一直不客观的是你才对吧,我所指出的问题是很明显的游戏设计问题,对于游戏素质我一直是保留意见没有给予任何评价。我至少是好好的玩过TOV才会这样说的。至于你。。。从你纠结于“TOG的FREERUN”的时候和你的“伪3D神论”发表时就显示出你很水。。。。。一些基本的概念都没理解。。。。。
PS:翻了翻帖子,看了某同学的截图后,在看看你前后的发言,我真替你感到尴尬。。。具体细节我相信认真看贴的同学都能看出来。。。。自己把自己水的程度又暴露了。。。。
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