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楼主: Figogo

[讨论] FIFA与实况,形似与神似的区别

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发表于 2011-1-31 13:03  ·  上海 | 显示全部楼层
别拿大神,杀手7等另类游戏和实况比哦,实况在上个10年的前中段曾经辉煌过,之后的市场沉沦,一路下滑和某人说的那几个叫好不叫座的游戏不是一个原因

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发表于 2011-1-31 13:05  ·  河北 | 显示全部楼层
怎么不是一个原因

还有一个 王国之心的成功

一个没什么游戏性的游戏为什么卖的好?

他有迪斯尼的版权 有FF的人物 这就是叫座的原因

羊群效应而已  非法也是如此
该用户已被禁言

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FIFA菜鸟党

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发表于 2011-1-31 13:14  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得FIFA像真是足球,实况看起来像实况足球

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发表于 2011-1-31 13:20  ·  上海 | 显示全部楼层
那么07年以前的PS2时代实况大卖并和FIFA分庭抗礼是因为羊群效应么?是因为有更多授权,更多真实脸型?
实况从06年超越FIFA销量,到现在沦为FIFA市场的1/3,难道不是不思进取的结果么?

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发表于 2011-1-31 13:22  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 bit961 于 2011-1-31 13:22 编辑
we9forps2 发表于 2011-1-31 13:20
那么07年以前的PS2时代实况大卖并和FIFA分庭抗礼是因为羊群效应么?是因为有更多授权,更多真实脸型?
实况 ...


那时候休闲玩家还没有成为主体  经济危机还没这么严重  PES销量的下降一方面是欧美收非法挤压  一方面日本销量下降

所以西方媒体会质疑王国之心的成功

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发表于 2011-1-31 13:23  ·  四川 | 显示全部楼层
FIFA的带球感觉比实况好太多了啊。。        

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发表于 2011-1-31 13:23  ·  河北 | 显示全部楼层
别忘了  以前日本游戏的销量占欧美总和的百分之五十

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发表于 2011-1-31 13:30  ·  上海 | 显示全部楼层

说道经济危机难道欧美就没有?日本销量下降的原因是什么?
恐怕是对高清主机的技术及机能掌握不力把

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发表于 2011-1-31 13:31  ·  河北 | 显示全部楼层
恩 所谓的一个引擎做出N个游戏来降低游戏制作成本的流水线方式

这确实是个原因

日本制作游戏的成本比日本高的多

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发表于 2011-1-31 13:32  ·  河北 | 显示全部楼层
注意 经济危机

日本是一个国家

欧美=世界第一大经济体加欧盟
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