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楼主: jindai173

现实终是残酷,先留余地不比CPU。PS3 RSX VS XBOX360 C1 之比较。

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发表于 2011-2-7 22:34  ·  广东 | 显示全部楼层
jindai173 发表于 2011-2-7 22:30
等到9600GT可以MLAA+FP16同时使用的时候才来***还未迟。

MLAA 貌似和显卡关系不大吧
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 楼主| 发表于 2011-2-7 22:41  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
falloutwen 发表于 2011-2-7 22:34
MLAA 貌似和显卡关系不大吧

MLAA 目前PC只有HD6才开到,其他走后门的效果都远远不如家用机。

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发表于 2011-2-7 22:51  ·  江西 | 显示全部楼层
ps3性能比360强这个肯定是没有任何疑问的。只是强多少的问题。
ps3比360晚出一年还比360弱的话不是搞笑吗?可惜SONY这代掉到了机能宣传中,其实历代次时代卖得最好的都不是性能最强的。
跨平台的游戏更没可比性,同一个游戏,同一个引擎同一个分辨率,做出来的游戏能有多大差别,就是放PC上差别也不大。别指望厂商还***重做一次。
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 楼主| 发表于 2011-2-7 22:55  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
修正一下思考智商。
历代说来说去都是SONY胜利了,历代说来说去XB品牌都已经败了。
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发表于 2011-2-7 22:55  ·  北京 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-7 23:08  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 后镜里的公路 于 2011-2-7 23:14 编辑
xmap 发表于 2011-2-7 18:16
楼主是技术流,有探求事实真相的努力。

至于游戏性,市场,那是另外的话题,不要歪楼了。。。


哈哈哈哈。A9就是这样的回复太少了~~~~要是多点这样的回复。喷子都会远离A9了~~~多欢乐啊~~~~

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发表于 2011-2-7 23:09  ·  江西 | 显示全部楼层
falloutwen 发表于 2011-2-7 22:28
完胜什么?搞笑 1999年pc最高端的显卡是gforce256 划时代的GPU出现 当时pc的主流分辨率是1024X768
ps2? ...

分辨率好并不代表画面好,更不代表流畅。
当年的VOODOO还记得吧,甚至到VOODOO2 ,VOODOO 女妖都不支持32位色。voodoo2最高分辨率才800x600
nvida这边却搞起了1024x768,32位色。
但是却发现都是噱头,根本没有几个游戏在特效全开下1024x768 32位色流畅的。
而且更好玩的是1999年主流是15寸的显示器,17寸都是高端。就算在17寸显示器下,32位色和16位色也几乎没有任何区别。
而VOODOO当时的专有引擎比NVIDA支持的OPENGL强太多了。
结果就是VOODOO系列显卡下的800X600 16位色的游戏效果比起NVIDA显卡的1024X768 32位色都要强大得多。
还有1999年什么gforce256,你有么?
i740都是个中端,TNT2 M64是主流。
记得就是1999年,朋友拿我的VOODOO女妖玩,玩的是半条命,与他的TNT2 ULTRA(TNT2的最高端产品,与VOODOO3打对台的)对比后,可以说完全是两个游戏,不管色彩鲜艳度,流畅度,清晰度,特效数量完全秒杀。
可惜3DFX被NVIDA高分辨率,高色彩给吹死了。暂时怪在NVIDA身上吧,3DFX自己犯得错误更严重。
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发表于 2011-2-7 23:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
有兴趣吧文转去GZ讨论下么

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jindai173 发表于 2011-2-7 22:41
MLAA 目前PC只有HD6才开到,其他走后门的效果都远远不如家用机。

笑了 MLAA是给那些gpu性能不强的机器用的 降低gpu负担 再说了 mlaa效果比其它抗锯齿模式效果来的差
再说 pc机用得着和你家用机玩这个么 直接1080p的画面效果 就是你家用主机坐火箭也最不上 连aa都不用开

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sluciferc 发表于 2011-2-7 23:18
有兴趣吧文转去GZ讨论下么

这篇文章还有必要拿去gz讨论?人家根本不屑于和你讨论 7900时代的显卡 现在还争个你死我活的 这种人不是病态是什么?
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