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现实终是残酷,先留余地不比CPU。PS3 RSX VS XBOX360 C1 之比较。

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 楼主| 发表于 2011-2-7 16:48  ·  马来西亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 jindai173 于 2011-2-7 16:48 编辑

1.核心时脉

PS3-RSX 550MHz
360-Xenos 500MHz

2.频宽
架构图请参考这里

360-Xenos 可以存取700MHz 512MB 统一记忆体
(绘图记忆体+主记忆体共享512)
360-Xenos 与XCPU共享频宽22.4GB/s
这边是效能瓶颈 因为这边的频宽太小限制
传闻中嘴炮般的256GB/s根本发挥不出来
(更阿达一点的天才还会说 GPU总频宽278.4)
因为那是内部频宽(ROP整合eDRAM)
连eDRAM连结Xenos 32GB/s的部份
都要看那个狭窄22.4的脸色

简单说360-Xenos所能够取得的频宽资源可能还不如ATI上一代显示卡R520
充其量是个阉割版的GPU

PS3-RSX 可以存取700MHz 256MB 专属 GDDR3绘图记忆体
频宽为22.4GB/s
此外可以存取3.2GHz 228MB XDR主记忆体频宽
(随后任体更新 能使用的主记忆体预计更多)
透过FlexIO超大频宽 弹性分配20GB/s(读),15GB/s(写)
比当时个人电脑最高速的PCI-Express
单向 4GBps 双向共 8GBps 更加宽敞
而不是向 XBOX 360的GPU像被阉割过
而且故障率居高不下的原因也是GPU
GPU可分享的总频宽可以视为57.4GB/s 足足是360的2~3倍

3.GPU架构差异

360-Xenos 统一渲染架构
48条渲染管线 每条10 FLOPS/cycle

PS3-RSX 独立渲染架构
24条 pixel-shader管线 每条27 FLOPS/cycle (远胜360)
8条 parallel vertex 管线 每条10 FLOPS/cycle

渲染管线不是比数量论输赢 还要比管线深度
举例来说PS3 GPU单精度浮点运算性能 远在360之上
360-Xenos浮点性能 = 240 GFLOPS
(10 FLOPS x 48 unified pipelines x 500 MHz)

PS3-RSX浮点性能 = 400 GFLOPs
(24 pixel shader pipelines *27 FLOPS + 8 parallel vertex pipelines *10 FLOPS )*550 MHz
很清楚看见 PS3 GPU浮点运算性能差不多是360近两倍

4."填充率"相关性能
像素填充率 理论上最高性能
360-Xenos = 8 ROPs x 500 MHz = 4 gigapixels per second
每秒最多24 billion 渲染管线运作
PS3-RSX = 8 ROPs x 550 MHz = 4.4 gigapixels per second
每秒最多54 billion 渲染管线运作

看的懂阿拉伯数字就应该知道哪个好
这部份也是PS3 GPU常被造谣攻击阉割的地方

实际上 1080P/60fps的游戏 也用不到那么高的像素填充率
经过计算 顶多1.27 gigapixels per second 就足够应付了
PS3的RSX将16个ROP缩减为跟360GPU一样多的八个 还是比360更佳绰绰有余



原来(hehe):http://gameblog-smileplease.blogspot.com/2009/02/ps3360-gpu.html

早期也是软厨拚命比性能造谣说PS3 GPU阉割
却找不到半款画面比船长 KZ2好的游戏

360之所以会领先还不就靠膨风 洗脑性能引用:
SmilePlease 提到... 我来说句公道话吧
会说跨平台游戏差异很大的
通常都穷到只玩的起360

PS3第一/二方游戏 几乎没有低于720P的
不像360 HALO3 就被踢爆640P

如果你看这篇文章
慧根不够 智商不足
就领悟不出360常常拖垮PS3的道理

举例来说 如果跨平台游戏以360为主导平台
那GPU频宽就必须限制在22.4以内
(浪费PS3的50以上频宽)

局限240 GFLOPS以下浮点性能
浪费PS3 400 GFLOPS以上浮点性能

这就是为什么PS3独占游戏不受360拖累
只要厂商技术力够好 画面通常更好

360的战争机器 HALO才是性能贫弱的表现
不但贴图材质不好 低面数 低解析度 没HDR
没AA 色彩又极度单调

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发表于 2011-2-7 16:58  ·  陕西 | 显示全部楼层
比来比去有意思嘛

360再nb,玩不了战神
ps3再nb,玩不了halo

放到pc饭眼里,全垃圾,还有资格谈画面~?

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a9vk 发表于 2011-2-7 16:58
比来比去有意思嘛

360再nb,玩不了战神

纯引+1 字数字数.exe

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发表于 2011-2-7 17:01  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 srta 于 2011-2-7 17:04 编辑

什么叫远胜...同期产物 借用PC玩家一句话 N卡不流畅A卡也别想流畅.....

任制作商:索P机能真好 但是本商DS大作众多 压死你....

游戏才是机体活命关键 多牛的机能 缺乏作品也没意思

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我只知道跨平台的游戏,p3多数悲剧……
其他就不说了

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发表于 2011-2-7 17:05  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ你无聊不?是不是没事找事做?

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游戏机这玩意比性能没意义,哪个机种游戏多,游戏好玩哪个就是主流~~想玩全游戏,大不了多买个主机,多大点事~~
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 楼主| 发表于 2011-2-7 17:06  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
a9vk 发表于 2011-2-7 16:58
比来比去有意思嘛

360再nb,玩不了战神

halo3 才FP10 640P noaa,PS3運行不了屬引....
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发表于 2011-2-7 17:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
架构不一样....................
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