时隔了近两年,我们终于迎来了三位一体(Trine)的续作。在游戏系统方面,依然是由骑士、弓箭手和魔法师这三位经典角色构成。骑士以战斗和破环、搬运障碍为主,弓箭手擅长各种跳跃平台和利用射程攻击敌人、开启机关,而魔法师依然是大部分时间里用魔法解密,例如在前作我们就非常熟悉的制造方块、铁板铺路这些技能。但这并非一成不变,例如有些跳跃点,我们可以利用魔法师的方块技能,从空中制造一个方块,利用它当作落脚点来跳过某些较大的断层。而升级骑士的投锤或是弓箭手的爆炸箭技能,可以破解一些被岩石挡住的机关、道具。应该说整体系统与上一作变化不大,只是人物技能更加丰富并合理一些,升级后的加点技能可以进行重置,这就为解密和战斗提供了方便,例如有些地方你可以叠加三个方块跳上去,那么此时你可以重置技能把点数都加到魔法师的方块技能上。而如果战斗比较激烈,你也可以全部投入到骑士的攻击技能上。这大大增加了灵活性!
而在游戏的流程方式上依然与前作相同,解密、跳跃平台外加一些战斗。在解密方面,每个人物的特性都得到了进一步的发挥,例如有些场景需要把水引向树苗,这里巧妙利用了魔法师的抓取和制造技能。又比如有一处场景有青蛙拦路,你需要利用弓箭手的远程技能射击水果引诱青蛙伸出舌头,借此当作跳跃平台。而有些地方可选择的破解方式不止一种,例如第7关遇到的食人花,你可以利用魔法师抓取灯笼吸引萤火虫,并用其来摆脱食人花。也可以利用弓箭手点出她的隐身技能直接避开敌人。而新加入的利用镜子穿越的谜题甚至会让你联想到经典游戏Portal。总之,谜题的设计比前作丰富巧妙了很多!同时游戏中还设置了一些用在多人游戏的机关,方便大家合作闯关。在战斗方面,敌人的种类比前作有所增多,不再只有骷髅兵这么单调。同时加入了几场BOSS战,有些BOSS并不是靠蛮力取胜,而是需要启动某些机关,就像是一场解密游戏。
在画面表现方面,原本我以为前作已经相当出色难以超越,但没想到2代不仅在光影方面得到加强,更重要的是场景丰富了很多。1代虽然关卡众多,但除了最后一关,其他几关不外乎是森林、城堡、洞穴这几种组合。而本作却有了明显的变化,不仅增加了如海滩、雪地,还将森林、洞穴这些景色多样化,可以说每关都有一些让你印象深刻的场景。
在流程长度上,虽然关卡数量不及前作,并且由于我已玩过1代,在面对2代的系统和一些谜题会较快上手,但通关时间较前作却没有缩短,普通难度下第一次通关大约需要7小时左右。关卡的质量明显超越前作,配合比前作有所进步的剧情,从头到尾也不会让你感觉枯燥。更值得称道的是,本作引入了联机功能,你终于可以联网搜索战友一起合作闯关了!
可以说Trine2较之前作是一次全方位的进化,非常值得喜欢动作冒险游戏的朋友购买。但是白玉微瑕,由于美版的X键与O键的判定BUG,会导致亚版主机的玩家无法升级技能,影响到了通关和奖杯的获得。截止到目前为止官方还没有修正这个BUG,而港版的Trine2也还没有推出。
但并非没有办法克服这一BUG,论坛的“pksonic”和“jinyamazaki ”两位坛友都给出了解决办法,有兴趣的朋友可以参考下他们两人的帖子。
https://bbs.a9vg.com/thread-2259404-1-4.html
https://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2246424
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