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楼主: eriage

这个用延迟能解析得通吗?

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发表于 2011-5-18 14:53  ·  北京 | 显示全部楼层
你还未答我,你的异国队友怎将数据交给身为队长的你?要不要经PSN服务器?


我很遗憾的回答你,所有的数据都不经过你所说的"PSN"服务器~

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 楼主| 发表于 2011-5-18 14:57  ·  广东 | 显示全部楼层
九十九蓝 发表于 2011-5-18 14:53
我很遗憾的回答你,所有的数据都不经过你所说的"PSN"服务器~

这……不经PSN服务器,PS3怎联机?没话说了……

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发表于 2011-5-18 15:02  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ你认为PSN负责所有联机?那PS3所有的联机游戏不是延迟都一样了吗:)

PSN只负责登录而已...

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发表于 2011-5-18 18:52  ·  广东 | 显示全部楼层
eriage 发表于 2011-5-18 14:05
怎不清楚也不会轮到由PSN玩家负责其他人的数据接收和发送工作。对不……

既然你不承认有“队长”这样的存在,那你能不能解释一下,为什么有时候出现队员进入了战斗,带队的没进去,还在大厅处于搜人的状态,这时候如果他退出搜人,其它队员马上死机,而且是必死的;还有,有时候配对完成后会卡在倒数秒后的画面,这时候不是“队长”的人退出,其他人还是不会进入战斗,只有“队长”退出了才行;还有更甚的,有时候玩觉得很卡,延迟很大,但是当某个人退出之后马上变流畅了。

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发表于 2011-5-18 20:43  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 九十九蓝 于 2011-5-18 20:44 编辑
yaoyan 发表于 2011-5-18 18:52
既然你不承认有“队长”这样的存在,那你能不能解释一下,为什么有时候出现队员进入了战斗,带队的没进去 ...


LZ其实从PSN那就没理解对...后边就别提了...

等锁~
NG6

终结者

天降小裤裤

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发表于 2011-5-22 12:40  ·  上海 | 显示全部楼层

null

学习了。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2011-6-3 20:09  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 eriage 于 2011-6-3 21:48 编辑
九十九蓝 发表于 2011-4-28 19:27
LZ你认为PSN负责所有联机?那PS3所有的联机游戏不是延迟都一样了吗:)

PSN只负责登录而已...

九十九蓝 发表于 2011-3-26 01:22
LZ其实从PSN那就没理解对...后边就别提了...

等锁~


没来段时间了,没什么时间上网。

你为什么认为这帖要锁,只是一个普通的讨论帖子。有什么不明就讨论到明,你在怕什么?

发现你一直只是在偷换概念回避问题,别再拆字断章取义了。我说的“PSN服务器”只是个PS3网络统称,当然负责其神海2联网对战的数据交换工作有PSN其下专属的服务器来完成。但其服务器仍然属于PSN的一部分。你非要我说得一清二楚,指名道姓才能明白才能理解,也无妨,就将其称为“神海2服务器”。

神海2无论什么版本都能交叉联网,里面的全部对战数据的交换工作就是由“神海2服务器”来完成的。PSN玩家是无法也不可能负责其他玩家的数据交换工作。

所以这下你明白没有,
你提出的“队长”,是无论如何都无法比“神海2服务器”更早地接收收集队员们的对战数据,然后才再统一发给“神海2服务器”。
你提出的那“队长”,也无论如何都无法比队员们更早地接收“神海2服务器”发过来的数据,然后才再统一发给队员们。

神海2对战的每个队员,接收和发送数据的对象就只有“神海2服务器”。队员们各自独立地发送数据给“神海2服务器”,“神海2服务器”不断收集玩家们的数据,然后又不断将数据发送给每个对战的队员,就这样不断循环地负责玩家们的数据交换工作,而玩家们就各自独立地不断收发数据。

这样你看明白不?

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 楼主| 发表于 2011-6-3 20:27  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 eriage 于 2011-6-3 23:18 编辑
yaoyan 发表于 2011-5-18 18:52
既然你不承认有“队长”这样的存在,那你能不能解释一下,为什么有时候出现队员进入了战斗,带队的没进去 ...


我跟他讨论的队长是此“队长”非彼“队长”,他指的“队长”是队中任一人负责其他队员的数据交换工作。他又称其为“主机”。那个论点早已证明不成立。

神海2是有队长,除了野战,只要是组队战,搞组队的人就是队长,但也就只是个头衔。除了拥有选择游戏模式的控制权,没什么用。你遇的情况都只是个别例而已。正常情况处于对战中,就算队长退出,也左右不了组队的队员继续对战,更不能让他们死机。

卡是网速问题,决定网速快慢有两点,一是带宽,二是传送渠道。至于你指的卡是谁卡,是指自己的画面一卡一卡的,还是看到其他人走动的时候一卡一卡的?前者是你自己的网速慢,后者有三种情况,1自己网速慢,或2对方网速慢或3双方网速都慢。

对方网速慢:
原因是对战的某些玩家因数据传送渠道复杂或带宽小造成网速慢,所以数据很久才送到“神海2服务器”。“神海2服务器”在未收到那玩家数据时候是无法发送给其他玩家的,而在这段“数据未送到”的空白期间,那人在其他玩家的眼中时间就停顿,等收到数据发送出去时他的时间才开始流动。所以那人在所有对战玩家眼中都会出现一卡一卡的甚至瞬移的现象。

自己网速慢:
自己因数据传送渠道复杂或带宽小等原因造成网速慢,要很久才能接收到“神海2服务器”发送过来的数据。而在这段“数据未收到”的空白期间,对战的玩家在你眼中的时间都是停顿的,等你收到数据,对方的时间才开始流动。所以他们在你眼中就会出现一卡一卡的甚至瞬移的现象。

当网速慢的人退出了,就不会对其他网速快的人造成瓶颈,对战也就流畅了。

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发表于 2011-6-3 21:55  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 九十九蓝 于 2011-6-3 21:55 编辑

LZ我懒得跟你浪费这时间了= =
偷换概念的是你吧...锁什么的是版主跟我说的,锁不锁我没这个权利~

你认为怎样就怎样吧:)
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