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[业界] Remedy:《心灵杀手》没PS3版在商业上是个冒险,但减少了技术上的风险

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圣骑士

迷宫的十字路口

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 楼主| 发表于 2011-3-26 23:11  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 neuth 于 2011-3-26 23:10 编辑

       alanwakeapr2010combat009_530x298.jpg
     《心灵杀手》本来是XBOX360、PS3和PC全平台游戏。但是Remedy精力有限,而且专注于光影的表现,同时也意味着没多人模式,这也是最后同意与微软签署独占协议的一大原因。
       Remedy的CTO Markus Maki说,起初考虑多平台发售,但是微软开出的offer却是很难拒绝。同时独占也使得这游戏技术上问题有效解决,“至于PS3,已经不是这个方程的解”。因此Remedy专注于一个平台,“将技术上的风险转化成商业上的风险” 。
      同时Markus Maki也表示起初考虑采用虚幻引擎,但是后来对虚幻引擎信心不足,促使Remedy自己开发现在使用的引擎。Markus Maki表示Remedy对现在使用的引擎很满意,对引擎生成出的光影效果、开发世界很满意,并且Remedy已经从引擎编写中学到很多有价值的教训。Remedy程序员Olli Tervo补充道,Remedy没有打算为未来的项目重写引擎代码计划。
       http://www.joystiq.com/2011/03/2 ... as-a-business-risk/
       http://www.computerandvideogames ... ttr=CVG-General-RSS

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发表于 2011-3-26 23:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
看名字让人很期待。不知是不是暴雨,七宗罪,人骨拼图一类的故事。

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发表于 2011-3-26 23:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
希望能有PS3版啊~~~~

圣骑士

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发表于 2011-3-26 23:15  ·  湖南 | 显示全部楼层
DLC下了很久都还没玩的。。。据说难度高了很多

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埃尔达精灵

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发表于 2011-3-26 23:17  ·  北京 | 显示全部楼层
技术看来是不足以支持跨平台,从沙箱类改成单线剧情就可以看出开发组实力还是有限

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发表于 2011-3-26 23:17  ·  上海 | 显示全部楼层
这样啊~

其实,随意啦~         

战士

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发表于 2011-3-26 23:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 零下 于 2011-3-26 23:31 编辑

       readez mono ?                              

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发表于 2011-3-26 23:29  ·  法国 | 显示全部楼层
本帖最后由 aimerinter 于 2011-3-26 23:41 编辑

masuk tengok tengok

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Tales of Masahiro

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发表于 2011-3-26 23:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
不错,,,,,,,支持

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发表于 2011-3-26 23:31  ·  上海 | 显示全部楼层
那这商业上的冒险风险最终怎样呢。。。。。。。。
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