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楼主: happyxiong07

[热区]最后的活动,游戏本体的进化以及需要改进的地方畅谈

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发表于 2011-4-18 11:28  ·  上海 | 显示全部楼层
故事模式自由度太低了= = 至少出个可以自由选择角色的故事模式的关卡吧
由于故事模式的自由度低了= = 所以以前的秘武系统也不能适用
绊系统不错 但是没啥太大效果 不如让那些武将带些技能效果或者印效果比较有意思些
人物多但是能力值修炼太慢了= =  全部练满消耗大把时间 不及从前啊

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骑士

to2的续作 这辈子能看到吗?!?!?!

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发表于 2011-4-18 11:49  ·  贵州 | 显示全部楼层
356作为三国游戏,国传基本可以满分了。
但是作为一款动作游戏,希望能有如下改进:
1、强化ex技,这个可以很好的区别人物。(无双的区别很不错了,但是和武器无关)
2、既然通用武器,干脆所有招式  都可以自定义(类似神之手),C1 接C3接 C2 不是梦。

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发表于 2011-4-18 19:11  ·  上海 | 显示全部楼层
个人觉得无双没有收集要素乐趣少很多,Z53Z快200小时了,356如果能有这个数字我就满足了,虽然还没入

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终结者

风之领主

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发表于 2011-4-18 19:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
故事模式虽然很不错了,不过很希望能增加姜维北伐中原的剧情和二士灭蜀的剧情,这样才真正对得起当初对三国末期的宣传啊!最大的怨念,希望最强武器能回归,买的没什么意思

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圣骑士

Hold on to that hatred

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发表于 2011-4-18 19:57  ·  香港 | 显示全部楼层
先說些表面的
不明白本世代的技術怎麼做不出全程60fps,至少351-5我都感覺全程60fps,也許是我看不出來
但356就算完全安裝後一樣很明顯,多少有點影響爽快度
還有就是貼圖質量,除無雙武將外的貼圖質量是PSP級別,不過用了北斗那種材質技術看上去沒那麼明顯,而且拉遠視角的時候也能見到無雙武將的貼圖質量明顯下降
至於系統方面
希望道具和"真正的專屬武器"回歸,每人一把而且獨立拿法
武器量真的可以再增加,現在有太多人物在未拿到最終武器前都要用別人的低級武器,最明顯的就是戟,以往的無雙實在有太多素材了,弄個武組不太費功夫吧,如果能集歷代無雙的武器於356我真的要給光榮上香
而屬性攻擊回歸到353般只是附屬而不是主要輸出,二刀等破壞平衡道具直接刪掉,輕功和旋風取消或只作為印/道具存在,適性變成"LV0-不能使用,LV1-攻擊速度減慢,LV2-正常",因為武將總不可能每樣武器都會用,而且方天戟小強獨占,沒有天稟道具而且全部人物適性LV0,這樣方天戟的動作便可以配合小強的獨特個性,招式更加霸氣
最後就是部份武器設計多套動作,例如趙雲的槍和東尼的刀除了EX和別人也有不同,其他人用就是大眾動作,再加上全武器男女各一套跑姿和站姿,部份角色獨佔一套,例如趙雲拿槍跑是國傳長板的動作
AI隨難度明顯加強,修羅AI回復到353達人級別,敵人攻防值下調到353/352級別,現在的修羅就像354似的,再削弱弓箭手,一樣是352/3的水平就足夠了

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发表于 2011-4-18 20:12  ·  山东 | 显示全部楼层
最大的缺憾当然还是没有自由模式
还有呼声很高的人物也没有出来
还有比较郁闷的 竟然没有街亭之战……

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发表于 2011-4-18 21:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
公用模组***!酱油角色退散!没了
话说这一代很不合我的胃口,让我着实体验了一把蛋碎的快感。。。

征服者

迷途羔羊.........

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发表于 2011-4-18 21:35  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 eorry 于 2011-4-18 21:37 编辑

从第二代就开始接触到今天,那种感动和期待已经渐渐失去了,
不知道是自己年纪大了还是游戏厂商越来越没创意,或者说现在的游戏太商业化了,
要改进的东西很多,既然是创新不成,有时候还是可以考虑复古的,356实在太快餐式,
我玩了没多久基本就没兴致了,难度除了修罗以外的都太简单,小兵太渣一击就死,
356发售前是以回归来宣传这作的,但回归的都是比较可有可无的要素,如吃盾剑点心等,
但C技的回归倒是很不错,从前的武器拿法这个绝对需要回归啊!
用钱买的倒还不如MR系列更实际,至少素材还需要自己动手拿,还有最可恨的DLC,
我个人很鄙视这种商业做法,太不人道了,我誓死不买DLC。。。
有诚意就不要来这套,把游戏内容都往盘里塞不能吗?

最后还是希望357能带给我们真正的感动吧。。。

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发表于 2011-4-18 21:37  ·  北京 | 显示全部楼层
每代的三国无双都或多或少有点瑕疵 但每代都能给我带来一个多月的快乐
6代的故事模式不能说丰满 但是确实很煽情  6代的战场和修罗难度的调整我认为是目前最好的 如果近身攻击的敌人中 AI再加强些 招式BUG再弥补点 绝对是神作~~

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发表于 2011-4-18 22:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
剧情本作挺给力的,也是最成功的地方!国传代入感也是不错的!
还有就是刷了,无双的精髓也就是这个了,这次的“格子战”我很是怨念啊,不带这么玩的,刷的好累啊。。。PS.白金奋战中

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