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楼主: 神将

讨论下真实系在z2里面如何培养

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发表于 2011-5-20 21:16  ·  广东 | 显示全部楼层
不用,你那SMS有几个人,我用同样名额就得了,垃圾直接扔堆填区,没必要拉出来

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发表于 2011-5-20 21:22  ·  辽宁 | 显示全部楼层
游戏无敌 发表于 2011-5-20 21:13
奇怪了,你怎么知道这样就是能用更少的回合呢?

剧情单独出击之类的可不少,你第一回合怎么连续行动?

我一开始就说过全军最合理化。
一开始就说过我全军70%带了击破 自带斗争和可爆发的并没有去强化击破。我都没算我不用的这部分。
单独?什么时候又能出现了无法进行技能发动了?

我气力加气魄 一周目初始第1回合清屏了。你只学斗争你清下试下好了。
或者是你0改同条件只学斗争不学击破过关也可以。

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发表于 2011-5-20 21:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
首先气力斗争必然是不需要计算即可直接发动,而击破需要计算优先人物等要素。
但是结果是很明显优于斗争。
不过现在的机战并不需要如何过于去合理化也一样可以达成简单的目的而已。
即使是所谓的单独 我也一样可以完成最合理化 毕竟还有芯片强化各种有利因素 如果只是单独那就更好处理了

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发表于 2011-5-20 21:34  ·  广东 | 显示全部楼层
紫雨54 发表于 2011-5-20 21:22
我一开始就说过全军最合理化。
一开始就说过我全军70%带了击破 自带斗争和可爆发的并没有去强化击破。我 ...

看清楚,我说的是第一回合(或者说第一次跟敌人战斗)就连续行动,可以么?另外要是分支把你这些支柱分走了又怎么办?
有气合气迫的倒是可以,不过无端加重sp消耗明显不是什么好事。

最终话第一回合又怎么了?你要是说第一回合全灭敌人过关我就会佩服一下。
然而你又是根据什么认为学斗争心的就不行呢?你亲自试过?

我已经说过几次了,气力+击破的优势要到中局才开始显现,开局是斗争心占优,而这段时间的优势比130后更为有用,连续行动和相当部分强力武器正是处于这个区间发动。

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发表于 2011-5-20 21:37  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
楼不可以这样歪=。=
直接开教学贴好了

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发表于 2011-5-20 21:39  ·  辽宁 | 显示全部楼层
游戏无敌 发表于 2011-5-20 21:34
看清楚,我说的是第一回合(或者说第一次跟敌人战斗)就连续行动,可以么?另外要是分支把你这些支柱分走 ...

我说过了 前提已经是连续+击破了。
这已经至少380PP了 而这些需要多久我想你也知道。
另外我说的就是最终话正常流程初始第1回合敌全灭。

地上路线 我任何时候也没遇到过 不能发动技能的时候 芯片即可

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发表于 2011-5-20 21:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
游戏无敌 发表于 2011-5-20 21:34
看清楚,我说的是第一回合(或者说第一次跟敌人战斗)就连续行动,可以么?另外要是分支把你这些支柱分走 ...

哦?那为何还特意要限制了?
我说过3个人即可全军发动气力加击破下的连续。

当然你说了 这些主力不在了怎么办?一共至少有15个以上可以达成这点可能全都不在么?
好吧。。。。就算都不在单独 那么芯片不一样可以初始第1回合发动技能连续么?还需要再加点什么限制?

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发表于 2011-5-20 21:47  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 游戏无敌 于 2011-5-20 21:48 编辑

你连我说的是什么都不清楚?

剧情出击——懂么?就是剧情让你上来只有一或几人,大战一番后大部队才登场的情况。这在Z2可不少见,你上来只有105气力,没气合气迫怎么马上连续行动?

全军15人可以?不好意思我没兴趣培养几十个人而一场只能上十几二 十(我擦这算什么敏感词)。
算加气力芯片已经是一种不小的限制了,无论是对可能更需要的别人,还是对自己。

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发表于 2011-5-20 21:49  ·  辽宁 | 显示全部楼层
游戏无敌 发表于 2011-5-20 21:47
你连我说的是什么都不清楚?

剧情出击——懂么?就是剧情让你上来只有一或几人,大战一番后大部队才登场 ...

剧情出击可以啊。。一共才几人的吧?气力芯片弥补不了么?

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发表于 2011-5-20 21:50  ·  辽宁 | 显示全部楼层
你举个例子吧。。。。我还真没遇到过 不能发动技能的程度了。。。
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