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楼主: 神将

讨论下真实系在z2里面如何培养

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发表于 2011-5-20 20:33  ·  广东 | 显示全部楼层
紫雨54 发表于 2011-5-20 19:49
对别人来说运用的如何我不清楚。
不过对我来说1回合全体气力150完全是没有问题的。
而且气力差130和140 ...

。。。你这数怎么算的啊,有气力+击破比没有的也就是别人每爆一个就多一点气力,你要怎么弄出170跟130这个差距?爆40个?那没有的也都150了啊orz

而且气力限界突破这东西也变杯具了,成了用15点能力买20点上限,我还不如直接加能力还可以省个格子

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发表于 2011-5-20 20:34  ·  台湾 | 显示全部楼层
木下秀吉  发表于 2011-5-20 20:29
LLX單兵作戰能力不給力,但要是露卡能無雙的場合LLX的機體能力是不比露卡低的、神將還能愛+MAP、完全找不 ...

這個,jamming+掉照准+友情補正(如果貼隊長的話是友情補正+ewac),而且應為帳面數字差,反而成了敵人的"欲除之而後快",一回合後就會看到一大票全部照准值慘不忍睹的次元獸了。

說真的,ghost的攻擊力幸好是低了,高了的話反而沒有這麼好的效果,高了的話就不能削血了。我的超級系累積氣力的方法就是去撿露嘉打下來的尾刀。

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发表于 2011-5-20 20:36  ·  台湾 | 显示全部楼层
valkebus 发表于 2011-5-20 20:31
好吧,LL开无赖和低段改的话是输了

也不是無賴,我是拿高文來看的。高文更麻煩的還是大絕以外的招式全部都不知道要怎麼辦。

map的話範圍太有趣了些,然後那招格鬥加上魯魯修那"精美"的六圍,直接不知道能夠幹嘛。

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发表于 2011-5-20 20:36  ·  辽宁 | 显示全部楼层
游戏无敌 发表于 2011-5-20 20:33
。。。你这数怎么算的啊,有气力+击破比没有的也就是别人每爆一个就多一点气力,你要怎么弄出170跟130这个 ...

我是说气力170和130的差距。不是说气力可以拉到那种程度- -

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发表于 2011-5-20 20:37  ·  辽宁 | 显示全部楼层
游戏无敌 发表于 2011-5-20 20:33
。。。你这数怎么算的啊,有气力+击破比没有的也就是别人每爆一个就多一点气力,你要怎么弄出170跟130这个 ...

气力突破的结果也不是所有人都是20点上限。

这是要看人物的。

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发表于 2011-5-20 20:40  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 游戏无敌 于 2011-5-20 20:41 编辑
紫雨54 发表于 2011-5-20 20:36
我是说气力170和130的差距。不是说气力可以拉到那种程度- -


拉不到的你说来有什么意义

前面也说了,别人爆掉10台以上气力+击破才会比斗争心有优势,但这优势来得太迟了,而且不大

简单点说,斗争心是雪中送炭,气力+击破是锦上添花

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发表于 2011-5-20 20:42  ·  广东 | 显示全部楼层
紫雨54 发表于 2011-5-20 20:37
气力突破的结果也不是所有人都是20点上限。

这是要看人物的。

统一是气力上限变170,怎么不是多20?

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发表于 2011-5-20 20:45  ·  广东 | 显示全部楼层
exellen 发表于 2011-5-20 20:34
這個,jamming+掉照准+友情補正(如果貼隊長的話是友情補正+ewac),而且應為帳面數字差,反而成了敵人的"欲除 ...

玩得过人家4级指挥官?

被反击过的次元兽减不减照准已经无所谓了,一补刀直接秒

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发表于 2011-5-20 20:47  ·  辽宁 | 显示全部楼层
游戏无敌 发表于 2011-5-20 20:40
拉不到的你说来有什么意义

前面也说了,别人爆掉10台以上气力+击破才会比斗争心有优势,但这优势来得 ...




原因就是过多的初始可爆发人物气力过高。

西蒙 龙马 卡莲 等人直接行动后 其他只学了气力击破的人就可以进行连续

全军节省了480的PP 全军高出杂兵数的总数气力全体高出15气力。

而且一样可以全体直接先手行动发动连续 何苦多浪费PP却结果更低。。。当然我说的前提都是以1周目优先。多周目我玉成都无双了。学什么都一样了

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发表于 2011-5-20 20:49  ·  辽宁 | 显示全部楼层
最离谱的是这些人还都在10多话就加入了…………赚够气力加击破是要比加斗争提前2话的。
而且得到的结果也更高些。
虽然并不是多大的优势 但是价值很明显
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