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楼主: 神将

讨论下真实系在z2里面如何培养

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发表于 2011-5-20 21:51  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 游戏无敌 于 2011-5-20 21:52 编辑

这不很清楚了么,为了那点微弱优势就要各方面调整去迁就,这能算明显有利?

气力芯片最厉害的眼镜要34话还多少才有?前面的呢?
别忘了你至少都要装+10的才可以,而有斗争心的爱强化什么其他方面都行

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发表于 2011-5-20 21:51  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 valkebus 于 2011-5-21 12:34 编辑
exellen 发表于 2011-5-20 21:15
你也可以嘗試叛逆一整團的人一起上,這樣子只會凸顯出魯魯修更加不值錢而已。


对不起,0改不管PP是零还是无限GC有战术指挥您没有

改满无赖可P无需气力,机鎗威力比公主以外的高;玉城不伤气力补给,高文多100EN持久力足

比ACE扇要援防半伤,藤堂RP不好变神棍,玉城幸运20脱力30

卡莲输出SMS没人追得上

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发表于 2011-5-20 21:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层
游戏无敌 发表于 2011-5-20 21:51
这不很清楚了么,为了那点微弱优势就要各方面调整去迁就,这能算明显有利?

什么时候需要特意去调整迁就了?是游戏本身就因为有大量的有利因素导致击破直接价值的提升。。。。

前提连续+击破 380 这是什么时候可以达成的都知道了
全军大部队的情况 3人连续 即可全军发动并有优势
分支路线下 地上路线一样3人连续 即可全军发动连续 并有优势
就是你说的强制?是那关?我还真没注意。。。都是可以发动的了 几个人芯片即可

我都能全军利用了这一优势 我又为什么不去用?  唯一要说缺点也不过是计算而已。但是我现在已经能不需要计算即可熟练运用了。。。。我为何不用那。。。
该用户已被禁言

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发表于 2011-5-20 21:56  ·  日本 | 显示全部楼层
作为很少用sp加气力的,还是觉得斗争心好用,而且很多关卡要一下一个怪还要开热血。
极限抢回合还好说,只是拿熟练,多打打点钱和经验就没必要这样搞。

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发表于 2011-5-20 21:58  ·  辽宁 | 显示全部楼层
还有我一直都是以1周目为例子。别说多周目不在乎PP的时候了。我自己已经8周目了。多周目和1周目打法是完全不同的

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发表于 2011-5-20 22:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层
shenjie7016 发表于 2011-5-20 21:56
作为很少用sp加气力的,还是觉得斗争心好用,而且很多关卡要一下一个怪还要开热血。
极限抢回合还好说,只 ...

我本来就是打最速的— —

我大多视频都是以极限速通 和一回合一波流过关的打法

如何能让1周目理论最合理最速最大化就我所研究的= =

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发表于 2011-5-20 22:03  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
紫雨54 发表于 2011-5-20 21:58
还有我一直都是以1周目为例子。别说多周目不在乎PP的时候了。我自己已经8周目了。多周目和1周目打法是完全不 ...

不少蛋疼傢伙不会上那三只,另外就是要命的宇宙线。。。。

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发表于 2011-5-20 22:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层
valkebus 发表于 2011-5-20 21:51
对不起,0改不管PP多少的话GC有战术指挥您没有

改满无赖可P无需气力,机鎗威力比公主以外的高; ...

单是LLX的价值就是全军任何打法都最值得出场的人员了。。。。。。
毕竟正常流程基本预选主力之1
0改主力
0改0PP更是不能不上的主力。
这个已经是对Z2全局最有利的人物了。。
而且全军的补正没比SMS少多少
而且LLX比卖棵螺丝先出指挥4  就算同指挥级别
LLX有特殊指挥- -
本身全体2级信赖补正 LLX和卡莲扇又是3级补正。
只是SMS全体2级补正后外加了个SMS奖励20命回的优势。。
但是LLX一个指挥就反超了- -

挂版VIP

索 大 好

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发表于 2011-5-20 22:08  ·  广东 | 显示全部楼层
exellen 发表于 2011-5-20 20:34
這個,jamming+掉照准+友情補正(如果貼隊長的話是友情補正+ewac),而且應為帳面數字差,反而成了敵人的"欲除 ...

抱團就不叫無雙了...............

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发表于 2011-5-20 22:10  ·  辽宁 | 显示全部楼层
valkebus 发表于 2011-5-20 22:03
不少蛋疼傢伙不会上那三只,另外就是要命的宇宙线。。。。

这。。。我本来说的就是我自己打的啊。。。他们做不到。。和路线不同结果达成不了。。并不是我的问题啊。。。


- -  而且论几个强制出击的关卡?那几个?  全程50话大多时候全局来看击破优于斗争。。。。斗争唯一优势是不需要计算即可

但是我已经同样算好了路线 不会出现任何不能发动技能的时候。。。难道还不让我用么- -。。。。
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