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楼主: 85540001

ps2的impact、α2、MX素质如何?

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发表于 2011-5-10 16:37  ·  上海 | 显示全部楼层
α3完全沿用α2的素材有多少啊,不多吧。
再说是不是素材大战又不是光看素材的,α3和Z2至少都是全新剧情,全新流程。AP是只换了素材,剧情微调。和其他几个沿用素材的有质的区别。

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发表于 2011-5-10 16:37  ·  美国 | 显示全部楼层
xin2 发表于 2011-5-10 16:31
新剧本 新主角 新参 全部都被你无视了 这么说下去AP都被你捧成最强作了 这没啥意思

因为AP就是一个重制作品,所以你不能拿新参这些地方去比
你总不能拿生化4打教主去对比生化RB打***然后说RB没诚意
只能说 要炮轰AP没问题,把Z2也一起带上 AP有的问题 Z2照样也有

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发表于 2011-5-10 16:38  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 前田庆次郎 于 2011-5-10 16:39 编辑
liesandtruth 发表于 2011-5-10 16:37
α3完全沿用α2的素材有多少啊,不多吧。
再说是不是素材大战又不是光看素材的,α3和Z2至少都是全新剧情, ...


所有@2参战机体 除牛和海牛的浮游炮 多鲁3的米加炮 WZC的转转炮是完全新制以外 其他有的没改 有的加特写

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发表于 2011-5-10 16:38  ·  上海 | 显示全部楼层
前田庆次郎 发表于 2011-5-10 16:23
AP在当时不是移植PS2上画面最好的OGS MX @3的素材吗?
如果破解篇可以说素材沿用没问题,那么AP同样没问 ...

AP出那会儿引领时代的画面已经是OGS了,IMPACT和α2的素材实在寒颤了点。

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发表于 2011-5-10 16:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 真·风无韵 于 2011-5-10 16:41 编辑
前田庆次郎 发表于 2011-5-10 16:23
AP在当时不是移植PS2上画面最好的OGS MX @3的素材吗?
如果破解篇可以说素材沿用没问题,那么AP同样没问 ...


实在看不下去了。
你这完全是睁着眼睛说瞎话。
Z2比AP的进步就是片头CG+主题曲?还能再搞笑点么?

原来Z2的40万用户和AP的10来万用户的满意度是一样的。
原来真实比例特写、点对点高清重制还原这些,和AP那种模糊素材大战是同一级别的。
这黑到劲头上完全无视客观实际没边没谱成这样,实在是叹为观止。

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发表于 2011-5-10 16:41  ·  上海 | 显示全部楼层
前田庆次郎 发表于 2011-5-10 16:38
所有@2参战机体 除牛和海牛的浮游炮是完全新制以外 其他有的没改 有的加特写

这怎么可能,其他的不说掉毛的就是完全重制的。再说像GGG这种换后继机的怎么算。还有一帮新参和一帮α1众回归,毫无疑问的是全新动画。这么算来全新战斗动画至少也有60%以上。

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发表于 2011-5-10 16:41  ·  日本 | 显示全部楼层
只能说就算是都存在的问题,但程度上差很多的话,就不是一个问题了、、、、

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发表于 2011-5-10 16:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 真·风无韵 于 2011-5-10 16:45 编辑
スペシャル 发表于 2011-5-10 16:41
只能说就算是都存在的问题,但程度上差很多的话,就不是一个问题了、、、、


是完完全全质的区别。根本性质,差了数个量级。

其实AP的系统做得很好,抛开剧情和画面,完全是新作(问题是剧情和画面能抛开么?尤其是前者),这方面的诚意比MX又完全是质的区别。
AP差在画面的模糊移植上,以及剧情复刻的天生硬伤。

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发表于 2011-5-10 16:42  ·  美国 | 显示全部楼层
liesandtruth 发表于 2011-5-10 16:41
这怎么可能,其他的不说掉毛的就是完全重制的。再说像GGG这种换后继机的怎么算。还有一帮新参和一帮α1众 ...

掉毛多了转转炮而已 其他一切照旧 倒是多了特写
GGG和星型照搬@2的
GGGF是新参作品

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发表于 2011-5-10 16:44  ·  美国 | 显示全部楼层
真·风无韵 发表于 2011-5-10 16:39
实在看不下去了。
你这完全是睁着眼睛说瞎话。
Z2比AP的进步就是片头CG+主题曲?还能再搞笑点么?

喂 20周年纪念作品加上众多新参 这些可都是吸引饭的
AP老实说 玩过A的不玩实际也没关系
而且Z本身就是相对的清晰化,Z2延续Z的不是正常的吗?
OGS那时候 4P可没做去狗牙
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