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楼主: 85540001

ps2的impact、α2、MX素质如何?

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悟道者

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发表于 2011-5-10 00:46  ·  美国 | 显示全部楼层
xin2 发表于 2011-5-9 22:45
没有爱impact很难通关

02年我IMPACT的相关作品大多数连接触都没接触过也通关了
还顺便帮我记忆美化了古铁好几年,到10年重温才发觉原来IMPACT即使换上巨人实际也称不上一线战力
有没爱这东西,见人见智而已
在当年来说 IMPACT华丽的画面 超高的游戏性 漫长的流程绝对可以说是上佳之作,而且IMPACT的同期对手也是王国之心 TK4和生化RB,在那种强敌环绕下还能卖出系列次高的销量就可以说很了不起了
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发表于 2011-5-10 06:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
回复 aoe34 的帖子

a3,还是有晓击霸的
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发表于 2011-5-10 06:51  ·  美国 | 显示全部楼层
說IMPACT長的, 忘了IMPACT是COMPACT2的合集嗎?
你們一口氣通3作, 當然是長了..............

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发表于 2011-5-10 15:00  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 小芝麻 于 2011-5-10 15:04 编辑

呀花系列都是神作 (完

發現真多人黑IMPACT
又不想想IMPACT是那年頭的作品

流程長的原因是因為COMPACT2 3作合埋才變得長

版主

说!老娘美不美啊!!

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发表于 2011-5-10 15:49  ·  广东 | 显示全部楼层
前田庆次郎 发表于 2011-5-10 00:46
02年我IMPACT的相关作品大多数连接触都没接触过也通关了
还顺便帮我记忆美化了古铁好几年,到10年重温才 ...

你能通就代表你有爱了 无他的 难道你说自己没爱么

说画面 当年impact画面没少被诟病啊 说游戏性 也就和历代机战差不多 流程你都说是漫长了 漫长本身就不是个褒义词。。。有爱的人觉得能玩这么多关很爽 没什么爱的人就会觉得实在太长了  

悟道者

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发表于 2011-5-10 15:55  ·  美国 | 显示全部楼层
xin2 发表于 2011-5-10 15:49
你能通就代表你有爱了 无他的 难道你说自己没爱么

说画面 当年impact画面没少被诟病啊 说游戏性 也就和 ...

IMPACT和外传隔了一年(实际连11个月都不到)就该诟病画面的话
Z2和Z隔了3年还用一样的引擎就好意思了?
而且IMPACT在3D地图 战斗系统上比起外传进步的地方太多,MX OGS的同时攻击就是出于IMPACT
Z2比起Z除了多了个类似二动的连续行动以外 各方面都是倒退的
这么说起来 IMPACT真是良心了

求败者

神龙斗士都参战了,人生无悔

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发表于 2011-5-10 15:56  ·  天津 | 显示全部楼层
IMPACT的3D地图真的不怎么样 不看小地图有时候连人都找不着

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发表于 2011-5-10 15:58  ·  日本 | 显示全部楼层
impact的地图不正好是槽点吗、、、、、、、、

征服者

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发表于 2011-5-10 15:59  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 スペシャル 于 2011-5-10 17:00 编辑

地图和动画 记得当时ucg做年番impact合辑 还特意给读者打预防针、、、、

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发表于 2011-5-10 16:03  ·  广东 | 显示全部楼层
前田庆次郎 发表于 2011-5-10 15:55
IMPACT和外传隔了一年(实际连11个月都不到)就该诟病画面的话
Z2和Z隔了3年还用一样的引擎就好意思了? ...

外传(PS)--->impact(PS2) 画面基本没大差别

Z(PS2)--->Z2(PSP) 画面持平


小步步你想黑掌机结果黑了impact
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