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楼主: 85540001

ps2的impact、α2、MX素质如何?

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发表于 2011-5-9 13:40  ·  上海 | 显示全部楼层
impact流程超长,一周目下来100多话。。画面是三作里面最渣的,但难度是最高的

不喜欢a2,a3系列,主要不太喜欢小队系统

终结者

霹咔霹咔霹咔啉

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发表于 2011-5-9 14:03  ·  上海 | 显示全部楼层
xin2 发表于 2011-5-9 13:26
时髦的是螺母而不是MX 换着Z2有螺母参战他一样是这样刷时髦

也只有这种特殊情节的片才是那么时髦……这丫没资格知道咱的名字!

版主

说!老娘美不美啊!!

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发表于 2011-5-9 14:05  ·  广东 | 显示全部楼层
螺母也就在机战能刷刷时髦了。。。。

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2011-5-9 14:13  ·  美国 | 显示全部楼层
翼神在MX的演出可以说是机战原作还原几大神来之笔之一
杀死朝比奈那段虽然是出自原作但又高于原作
MX借助那延续自IMPACT的战场风格和二层式地图,战场做得很好 连带战场事件也还原得很好

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 楼主| 发表于 2011-5-9 14:35  ·  广东 | 显示全部楼层
α3之前的作品感觉都不怎么样
首先IMPACT画面差又流程长,而玩α2还不如玩α3,MX又制作得随意了一点。

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发表于 2011-5-9 14:44  ·  上海 | 显示全部楼层
当年看到杂志上ALPHA2的画面后 立马去入了PS2......

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发表于 2011-5-9 15:24  ·  云南 | 显示全部楼层
玩MX为什么不玩PSP的,全中文。  正树和多蒙超赞!!!!

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发表于 2011-5-9 15:34  ·  上海 | 显示全部楼层
怎样如何可以自己去尝试,就算现在让你去玩F&F完结人家眼镜也不会坑你

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发表于 2011-5-9 15:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
MX不错的,你们不要黑它,真正应该被黑的是impact,那种长度摆到今天来已经没人吃得消了

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发表于 2011-5-9 16:02  ·  上海 | 显示全部楼层
黑impact更没道理了~古铁~~~当时玩的时候几乎每一话都在不停地算,战术性当然不会像有些SLG那么高~但是在机战里算是紧凑的战斗了~~~而且第一次发现原来地形这么重要~~~第一话就为了追求速度,而不小心让古铁呆在海里被打成了筛子。。。
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