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楼主: shenjie7016

og的画面颜色问题

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发表于 2011-5-21 17:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
我个人倒认为区别的关系倒不单单不是成本问题导致的,作者追求视觉效果的区别是个很大的原因
纯CG的画边缘比较细,对周围色素的距离就小
后期加工的画边缘就粗,距离就大

纯CG产生的结果就是人物在背景中有着奇怪的感觉

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发表于 2011-5-21 17:23  ·  安徽 | 显示全部楼层
感觉机体特别艳,背景有很灰暗~~

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发表于 2011-5-21 17:42  ·  河北 | 显示全部楼层
只是追求个人的爱好可以不计较成本的去画画。
一旦作为职业,就是以养家糊口为的目的的画画了,不计成本无法生存,不讲效率会被淘汰。
一个画的动画,国内几年前大概一张是5毛至1元,画的多好都是这个价格,就算花1个月整一个大师水准的图,导演还不干呢。。。风格不统一,回去重画。。。

跑题跑远了,最后酱油一下,第2次OG机体的特写的细节表现的很棒。。
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