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楼主: blame.me

[游戏] 感觉黑色洛城的自由度还不如***2啊

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发表于 2011-5-27 13:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
罗杨 发表于 2011-5-27 13:29
看吧。。。还在纠结。。。你就不能有点长进么。。。

你根本就没搞清楚我为什么提“枪杀”而不是“撞 ...

所以我说你废话太多了,明明对游戏了解十分有限,偏偏喜欢出风头
那么我现在告诉你,在黑色洛城中撞死人是一件高难度的活,必须先把路人撞倒,然后再从身上碾过去才能杀死(路人很会闪避,一般情况下撞不倒)
这比开枪打死人要困难许多,绝对比开枪要“故意”的多

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发表于 2011-5-27 13:44  ·  上海 | 显示全部楼层
还没入呢,***2感觉很好玩,但是没这么自由啊

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发表于 2011-5-27 13:48  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 罗杨 于 2011-5-27 13:50 编辑
painkiller 发表于 2011-5-27 13:37
所以我说你废话太多了,明明对游戏了解十分有限,偏偏喜欢出风头
那么我现在告诉你,在黑色洛城中撞死人 ...


呵呵,从纠结“撞人”和“枪杀”纠结到如何把人“撞死”了。。。。没有长进也不用一直退步把。。。。。

我说的是撞人而不是撞死人,我知道你又要问“本质区别”。。。看下面


我们说的道德善恶选择在于是否故意撞,或者撞与不撞,而不在于撞个半死和撞个死翘翘。。。就像故意杀人和故意杀人未遂都是极其严重的犯罪一样。

在这个游戏中,不撞人和不故意撞人都可以被理解为是善的或者非恶,但是只要故意撞了,不管有没有撞死都是恶的。

如果你觉得对于游戏的了解在于如何完全弄死一个路人,那么我说我对游戏“了解有限”,我十分乐意。

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发表于 2011-5-27 13:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
罗杨 发表于 2011-5-27 13:48
呵呵,从纠结“撞人”和“枪杀”纠结到如何把人“撞死”了。。。。没有长进也不用一直退步把。。。。。 ...

我从头到尾都强调了一个字“死”,不服气自己回头看
像你语文水平这么高的人,竟然从头到尾都没有注意到之间的差别,你的语文老师失职啊

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发表于 2011-5-27 14:01  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 罗杨 于 2011-5-27 14:01 编辑
painkiller 发表于 2011-5-27 13:52
我从头到尾都强调了一个字“死”,不服气自己回头看
像你语文水平这么高的人,竟然从头到尾都没有注意到 ...


真的很蛋疼。。。

同样的句子我也不是可以反问你么。。。。

“竟然从头到尾都没有注意到我一直提“撞人”而不是“撞死”,你的语文老师失职啊”

但你的语文老师失职的地方还不止于此,

你每次说话之前。都请问自己一遍“what's my point?”,搞清楚了你想要表达的观点,然后围绕这个最初的观点去进行佐证。而不是不断的去纠结于一些和主旨无关的东西。

比如你在31楼得发言,我们假设前面说的都是对的,你的观点“这比开枪打死人要困难许多,绝对比开枪要“故意”的多”是正确的,那么你想借此说明什么?

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发表于 2011-5-27 14:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
罗杨 发表于 2011-5-27 14:01
真的很蛋疼。。。

同样的句子我也不是可以反问你么。。。。

真好笑,我提撞死,你用撞人反驳我,绕了一大圈,说了一通废话,又告诉我其实你是在反驳“撞人”
我还见了鬼了,这么没有任何人提撞人,你拿撞人来反驳我是吃饱了没事做吗?
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发表于 2011-5-27 14:13  ·  北京 | 显示全部楼层
不要争了,这个游戏里杀人是很无聊的事情。

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发表于 2011-5-27 14:15  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 罗杨 于 2011-5-27 14:18 编辑
painkiller 发表于 2011-5-27 14:04
真好笑,我提撞死,你用撞人反驳我,绕了一大圈,说了一通废话,又告诉我其实你是在反驳“撞人”
我还见 ...


我在15楼的观点中表明了并不是所有的GTA元素都适应于黑色洛城,并且开放世界也可以作为***游戏的辅料。而你纠结于GTA和黑色洛城哪个更无法无天。。。

我在26楼的发言里解释了无法无天的问题,然后问你究竟想要表达什么观点。而你又纠结于我的“枪杀了10个人”

我在28楼里阐明了车会撞搭配人这一现在的不可避免性,并且让你不要纠结于无谓的问题。而你还仍然在纠结于“撞死”和“枪杀”

我在30楼说了撞人和枪杀的区别,并且以所有GTAlike游戏为范畴。你却纠结的是如何在黑色洛城里把人撞死。

我在35楼再次请你明确你在这帖子里最初要表达的意思,你依然在纠结于“撞人”和“撞死”、、、

能再孩子气一点么。。。。。。。。。。

从头到尾,我就不知道你进这个帖子,想对LZ的意见发表个什么看法。。。。

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发表于 2011-5-27 14:17  ·  湖北 | 显示全部楼层
罗杨 发表于 2011-5-27 14:15
我在15楼的观点中表明了并不是所有的GTA元素都适应于黑色洛城,并且开放世界也可以作为***游戏的辅料。 ...

又引出一个可笑的观点,沙盘就必须像GTA?
连TDU那种完全无枪的游戏都能叫沙盘,为什么黑色洛城就不行
沙盘游戏是你定义的?

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发表于 2011-5-27 14:24  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 罗杨 于 2011-5-27 14:28 编辑
painkiller 发表于 2011-5-27 14:17
又引出一个可笑的观点,沙盘就必须像GTA?
连TDU那种完全无枪的游戏都能叫沙盘,为什么黑色洛城就不行
...


拜托。。。你这不是无理取闹么。。。

我什么时候说过沙盘就必须像GTA的?

我只是说GTA里的一些和这个开放城市互动的要素,也就是你说的对资源的利用(比如拔枪杀人,嫖J,***,看钢管舞等等)不一定适合于黑色洛城,但买热狗,打台球之类的元素则可以适用,但不是必须这样一个观点。不过是把GTA作为沙盘游戏的一个典型的例子,就这么简单。。。
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