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楼主: blame.me

[游戏] 感觉黑色洛城的自由度还不如***2啊

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发表于 2011-5-27 14:36  ·  湖北 | 显示全部楼层
罗杨 发表于 2011-5-27 14:24
拜托。。。你这不是无理取闹么。。。

我什么时候说过沙盘就必须像GTA的?

又是废话连篇,说到底你还是在用自己的逻辑来定义沙盘
看看wiki怎么说的吧
An open world is a type of video game level design concept where a player can freely roam a virtual world and change any factor at will
那么你告诉我,黑色洛城哪里不符合沙盘的定义

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发表于 2011-5-27 14:44  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 罗杨 于 2011-5-27 14:44 编辑
painkiller 发表于 2011-5-27 14:36
又是废话连篇,说到底你还是在用自己的逻辑来定义沙盘
看看wiki怎么说的吧
An open world is a type of ...


哦。。。。我终于算是明白了,原来你纠结的是这样一句话啊。。。你直接说不就好了。。。detective。。


“无论是***2还是黑色洛城都不是以自由度为卖点的游戏。。。也不是沙箱游戏。”

好吧,知错就改,这么说的确不准确。。

改成“也不是传统意义上的沙箱游戏”行了吧。。。。

然后呢,你的观点是什么?不会只是单纯进来挑毛病的吧?

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发表于 2011-5-27 14:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
罗杨 发表于 2011-5-27 14:44
哦。。。。我终于算是明白了,原来你纠结的是这样一句话啊。。。你直接说不就好了。。。detective。。
...

我从一开始就说“从宏观上来说这是个沙箱结构的游戏”
不知道你在那纠结什么玩意儿

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发表于 2011-5-27 14:47  ·  四川 | 显示全部楼层
painkiller 发表于 2011-5-27 14:45
我从一开始就说“从宏观上来说这是个沙箱结构的游戏”
不知道你在那纠结什么玩意儿

大概是“如果初始意图就是为了制作一个***的游戏,那么根本没必要把城市设计的这么精细,只要制作你流程中会路过的地图就好了”这样一句话吧。。。
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发表于 2011-5-27 14:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
不要认为和R星挂钩的游戏就是沙箱,而且R星这次只是参与发行而已~~~~

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发表于 2011-5-27 14:50  ·  四川 | 显示全部楼层
racingpp 发表于 2011-5-27 14:48
不要认为和R星挂钩的游戏就是沙箱,而且R星这次只是参与发行而已~~~~

不光是发行

https://bbs.a9vg.com/thread-1934591-1-2.html

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发表于 2011-5-27 16:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 别想只手遮天 于 2011-5-27 16:15 编辑

黑色洛城不完全是GTA式游戏是刑侦游戏,而***2比黑色洛城更接近GTA式游戏,黑色洛城你扮演的是***,所以不能当街随便瞎搞
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发表于 2011-5-27 17:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
如果做成 GTA 那样了 又有人会说神马的  难道你们就没有一点点包容性  如果每个游戏都一个模式 游戏业还有发展的前景吗??
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发表于 2011-5-27 18:10  ·  贵州 | 显示全部楼层
就只能在找隐藏车子的时候 探索下

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发表于 2011-5-27 19:00  ·  上海 | 显示全部楼层
基本没有自由度啊。。。。。
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