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楼主: H.T.K`GT

跑车浪漫旅已经不浪漫了?还是更讲究浪费?

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发表于 2011-6-8 20:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
有竞争总是好的......
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发表于 2011-6-9 01:08  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 ccnacom 于 2011-6-9 10:20 编辑

楼主说的非常对,你的心情和你的肺腑之言我相当的理解,你是这段时间我在这里遇到的最志同道合的朋友,总归一句我当初对于GT5的期待度和你是一样高涨的,几乎到了没Gt就觉得ps3这台主机对我来说是毫无意义的,,可是当我兴致勃勃的第一天入手游戏后,随便跑了一场比赛下来,看回放时我几乎心情失落到了谷底,我不竟惊呼这是GT5吗?这样的素质是次世代主机的画面吗?这完全就是沿用原有的GT4数据制作的加强版!对于GT5而言还是那句话,只有精致车是全新制作过的,其他几乎都是GT4原有数据的高清化,如果是老GT玩家,我相信都是能够感觉出这点的,GT5的画面当然如果要说到好的话,我觉得的却其他的同类游戏是比不了,但如果想想GT赛车5一款全新的作品使用原有上代作品的数据来滥竽充数,我觉得GT5是倒退而不是进步!对于GT4来讲本人觉得这款在ps2上的老作品在各个方面都比GT5强,画面虽然分辨率低,但整体效果比GT5感觉好多了,因为GT4所有的车辆和赛道都是使用同一标准来制作的,而不是像GT5那样精致车和标准车混杂在一起,给人整体感非常差,赛道也是很少是全新制作过的,都是老数据高清化,在看回放时候很容易就能看出来,GT4虽然现在已经发售多年,但是他的画面我觉得是现在包括360和ps3上的有些赛车类游戏都是比不了的,要超越GT4曾经的辉煌成就,只有polyphony自己才可以,但是GT5没有做到这点,绝对没有超越前作,这是非常悲哀的 GT5已经让许多GT的老玩家寒心失望!GT5除了操作模拟方面的确是有进步以外,其他全都对不起这么多年的等待

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发表于 2011-6-9 02:17  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主说了一大堆,然后所谓的精髓在哪里我是没看见。GT的副标题知道吗?那个就是这游戏的精髓之一,物理方面的进步楼主直接忽略了。。。。。。另外GT5的画面不好么?反正我是没觉得。

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发表于 2011-6-9 09:46  ·  广东 | 显示全部楼层
ccnacom 发表于 2011-6-9 01:08
楼主说的非常对,你的心情和你的肺腑之言我想当的理解,你是这段时间我在这里遇到的最志同道合的朋友,总归 ...

兄弟,别只冲着画面看,画面不是GT的核心~~~~
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发表于 2011-6-9 18:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 howlex 于 2011-6-9 18:24 编辑
redbullx1 发表于 2011-6-9 09:46
兄弟,别只冲着画面看,画面不是GT的核心~~~~


呵呵~~~SIM最核心的物理引擎的进化程度被无视了,而这个东西应该是需要大量时间精力来不断调校完善的。
我觉得如果GT5不是那么注重车型数量上的问题,没背负SONY强加的使命的话,素质应该是会更好的。
也或许是玩家的要求过高,等的时间越长,期望也就越大。当初出来的时候,对GT5的素质的确不太满意,总感觉没达到理想的高度。S车放在高清游戏里的确碍眼,受不了的话就把S车无视或是当成GT4的高清版来玩吧。
其实在拿到游戏仔细体会过一段时间后,觉得对于GT5,PD已经做得够多的了,边玩会边想这个地方应该花了不少时间来做,那个地方的工作量应该非常大。很多制作用心的地方,不细心体验还真是难以发觉。高清机上的开发费用和难度完全是PS2平台不能比的。
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发表于 2011-6-9 18:55  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 ccnacom 于 2011-6-9 18:56 编辑

楼上的说的太好了,分析的很透彻,一看就知道是GT系列的老玩家了,polyphony的制作水平应该是没得说的,我也想这次画面败北应该是工作量太巨大了,加上网络方面的数据量使得多音工作室已经是非常疲惫了,只前有看过他们开发时的一些画面,开发人员累的有时候用两把椅子拼在一起就睡觉了,休息的时间几乎非常少的。所以我想下次6代应该是不会令大家失望了

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发表于 2011-6-9 19:22  ·  新西兰 | 显示全部楼层
其实山内都说了,PS3在很大程度上影响了GT5的完成度。很多已经实现的,和还没来得及实现的东西,是PS3现在的硬件所承载不了的。毕竟这么老的机器了。
物理的实现实际上是对硬件要求很高的,所以在画面上一定会有所平衡。我有大概的玩过F3,F2010。觉得操作的细腻程度还是和GT系列有不小的差距的。Dirt3貌似不错(本人没在那种路面上开过车,没法比较),但是也得是在PC硬件到一定程度上才可以体会的。
当然Rfactor和iRacing也不错,不过游戏的规模实在是太小,没什么可比的。

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发表于 2011-6-9 19:27  ·  新西兰 | 显示全部楼层
而且上面说游戏没有什么突破。我不知道具体指什么。但是我认为GT系列本身的起步就比较好,从1到5我一直也没觉得有什么“突破”。但是每次拿到新游戏,都有一种似曾相识的感觉。我想这才是真正的Fans所追求的。我个人觉得GT每次发新片,能做到画面稳步提升,物理更加细腻,AI越来越聪明就够了,因为本来就没有什么可突破的

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发表于 2011-6-9 21:03  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 redbullx1 于 2011-6-9 21:03 编辑
howlex 发表于 2011-6-9 18:22
呵呵~~~SIM最核心的物理引擎的进化程度被无视了,而这个东西应该是需要大量时间精力来不断调校完善的。 ...


我个人到不是很在乎它精致车和标准车的比例如何,因为GT前4作的习惯吧,我无论开精致车还是标准车都统一车头视角(就是只看到路面再加一个硕大的仪表盘那个视角),用车内老是发挥不了实力,因此,我更关注GT5的物理系统,在这方面,的确做得非常好~~~
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发表于 2011-6-10 09:48  ·  上海 | 显示全部楼层
不能否认GT4的确是神作,而且在PS2时代能做到720P和1080i输出的游戏一共没几个

到现在有时候还是会玩一下GT4回味下

但是也不能就此忽视GT5的进步,至少现在轮胎能锁死了,物理的模拟也比原来更精细了,我水平不高,我在GT4理想要好好漂很困难

真正在比赛的时候谁没事去注意标准车建模有多差呢

反正我开车也是习惯水箱视角

只是希望山内能出DLC,出点新车那就满足了

其他的等GT6就好了
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