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楼主: WuchiXR

[视频] 主机拟真饭的福音!《forza motorsport 4》 Steering simulation视频!

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 楼主| 发表于 2011-6-11 17:01  ·  江西 | 显示全部楼层
yippee123 发表于 2011-6-11 16:48
一直感觉gt5和fz3在那里乱喷,喷的莫名其妙的

而且更莫名其妙的是很多人根本就没买也不打算买

嗯,对的!有道理!原来都是纯粹是没事儿,找乐子。

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 楼主| 发表于 2011-6-11 17:02  ·  江西 | 显示全部楼层
zero风の子改 发表于 2011-6-11 16:55
gt5从来没说过达到完美~~

FM离完美还差的很远~~也要改进~~

都不完美,都要改进……好了,大家达成共识了,休息!

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 楼主| 发表于 2011-6-11 17:03  ·  江西 | 显示全部楼层
不过Turn10的效率要称赞一下……欧美厂商普遍效率高些,而且会听取意见,其实forza的很多改进都是fans提出的。

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发表于 2011-6-11 17:04  ·  广东 | 显示全部楼层
yippee123 发表于 2011-6-11 16:43
改无可改只是针对当时的FZ3来说的

就好比一个画家画完了一幅画,心里想“恩,这画很完美,不需要再修改了 ...

估计还有一个原因,当时没GT5,T10压力不是很大,FM3已经做的很不错了,在当时说成改无可改也无可厚非。

GT5发售了,部分地方确实比FM3好一些,但是综合素质输给FM3也是事实,那些不承认各大媒体的,您就在心里慢慢说FM3完败于GT5吧。

T10敢说改无可改,FM3的素质足以证明,GT5发售后,T10更是在短短的2年内全方位提升FM4的素质,这么有诚意的制作组,还有什么可喷的?

GT5某些方面很不错,但是综合素质离完美差远去了............以GT的效率,6能彻底完美么?那时FM又会进化成什么样?

FM最好使劲“自抽”,使劲改无可改,这样至少可以保证FM新作发售时的质量,每次制作组拿出的都是当时改无可改的作品,这样对玩家不好么?然后下一代FM在“自抽”中不断提升............

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 楼主| 发表于 2011-6-11 17:07  ·  江西 | 显示全部楼层
其实这次forza的提升一个很大的方面在于一下子推出4个配套方向盘,从LU到CU,高端到低端都有。

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发表于 2011-6-11 17:08  ·  上海 | 显示全部楼层
我最不爽的地方是不能漂移不能甩尾,按部就班的开车太不爽了。

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发表于 2011-6-11 17:10  ·  台湾 | 显示全部楼层
jonas1211 发表于 2011-6-11 17:08
我最不爽的地方是不能漂移不能甩尾,按部就班的开车太不爽了。

不能飄移不能甩尾,FM3和GT5遊戲,網路上一堆影片甩的可兇的呢~~

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 楼主| 发表于 2011-6-11 17:12  ·  江西 | 显示全部楼层
jonas1211 发表于 2011-6-11 17:08
我最不爽的地方是不能漂移不能甩尾,按部就班的开车太不爽了。

forza 3就很能漂,关键是拿好车,这很重要……比如那个啥86。你想用啥R15漂起来,那就不现实了。

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发表于 2011-6-11 17:15  ·  上海 | 显示全部楼层
bbs117 发表于 2011-6-11 16:37
先把那800低模车改了再说吧,gt5离完美还差的很远

1000辆车全部要高精致车的话,这个工程量是很大很大的

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发表于 2011-6-11 17:16  ·  上海 | 显示全部楼层
WuchiXR 发表于 2011-6-11 16:44
http://www.gamerankings.com/xbox360/948030-forza-motorsport-3/index.html
平均分92分,不过确实不高 ...

所以FM3是宇宙第一赛车游戏,恭喜恭喜!
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