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楼主: wodemaya8

总结F3AR的几个小小缺点,想吐槽快来加入我

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发表于 2011-6-24 21:53  ·  上海 | 显示全部楼层
不要太苛刻了!已经算不错了!
但是手榴弹确实坑爹~~范围很小
贴图不行~!
2代确实不错~3代总体来说可玩性还是OK的!
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流放者(禁止发言)

流放者回归

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发表于 2011-6-24 21:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
手感射击感依然很赞 这就够了

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发表于 2011-6-24 21:57  ·  四川 | 显示全部楼层
rebeen 发表于 2011-6-24 21:51
联机模式2种,一种COD僵尸型的持久战,一种灵魂收割模式貌似是附体敌人然后比谁杀的杂兵多···

只能PVE吗、、、、、、
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发表于 2011-6-24 23:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
除了 不恐怖了  其他都可以 画面 其实中上的

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发表于 2011-6-25 10:59  ·  上海 | 显示全部楼层
回复 罗杨 的帖子

  PVE也很有乐趣啊,我昨天玩了那个类似僵尸模式的。。。感觉不错。。。时不时咱们“老妈”会出来吓一跳

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发表于 2011-6-25 11:24  ·  河北 | 显示全部楼层
手雷要仍的准才有明显的效果····要砸到敌人身上
这游戏扔手雷感觉有点像扔纸团······

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发表于 2011-6-25 12:35  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这个游戏最大的缺点就是画面不是顶级的。
最近经常见到历史倒退论,说3不如2,2不如1.
从1到2的进步主要是在画面上。游戏性上进步不大。
3与2的画面一样水平,但在游戏性上改进非常明显。
加入了挑战系统,分数直接与升级挂钩。
取消了落后的加血包***设定
加入了时下最流行的掩体系统
增加了一个角色丰富了游戏的可玩性
我觉得魔人还可以做的更好玩一些,增加几种攻击方式,例如放一个让人不断掉血的能量场,或者类似奇点和子弹风暴那样的控制子弹走向。。。
这是一个明显在不断进步的游戏,真知道那些历史倒退论者是怎么想的。

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发表于 2011-6-25 12:46  ·  上海 | 显示全部楼层
玩了一晚上一口气通关,超能力配合滑铲+背刺是我最喜欢的杀敌方式。要说缺点,感觉这作没什么剧情了,只是给大家展示了ALMA的结局吧。另外就是感觉第二个角色的游戏性不高,假如为这个角色设定不同的路线的话,我可能还会玩下去。

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发表于 2011-6-25 12:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
illilll 发表于 2011-6-25 12:35
这个游戏最大的缺点就是画面不是顶级的。
最近经常见到历史倒退论,说3不如2,2不如1.
从1到2的进步主要是 ...

取消血包加入掩体我不觉得是进步,不过是随大势而已

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发表于 2011-6-25 12:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
painkiller 发表于 2011-6-25 12:52
取消血包加入掩体我不觉得是进步,不过是随大势而已

那为什么大势都往这个方向上随呢?
因为销。
为什么这样做会有销量?
因为玩家喜欢。
做让玩家更喜欢的游戏是不是进步呢?
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