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楼主: 雨夜轻风

[讨论] 制作人离开母公司混的都不好,游戏也有失水准

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发表于 2011-7-28 13:14  ·  上海 | 显示全部楼层
雨夜轻风 发表于 2011-7-28 13:01
比尔萝卜走了暴雪还是暴雪?星际2那么卡通的画面, 暗黑3风格大变?
真的还是原来的暴雪?

暴雪现在绝对是业界的顶尖公司,去年一年8亿的利润,比任天堂和SCE、包括动视都要高

终结者

全机制霸,车枪球通吃

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发表于 2011-7-28 13:15  ·  北京 | 显示全部楼层
制作人不能代表一切,别以为自己有多nb

骑士

流放者(禁止发言)

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发表于 2011-7-28 15:57  ·  河南 | 显示全部楼层
制作人算个B,日本人就喜欢搞偶像崇拜。

nds

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水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2011-7-28 19:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
这个不是绝对的啊...

审判者

梦想驱动人生!

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发表于 2011-7-28 19:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 volotion 于 2011-7-28 19:26 编辑

现在所谓的好游戏都是大成本大制作,自己搞作坊还是要勒紧裤腰带的。
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流放者(禁止发言)

流放者回归

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发表于 2011-7-28 19:36  ·  湖北 | 显示全部楼层
我觉得出来反而好了 做的游戏更有个性~~~

再说什么投资不够 去找别的有钱发行商就行了 也不是难事

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发表于 2011-7-28 19:45  ·  安徽 | 显示全部楼层
infinity ward就是出走小组,后来成就了大红大紫的COD系列。
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发表于 2011-7-28 21:11  ·  福建 | 显示全部楼层
xvbamboo 发表于 2011-7-28 19:45
infinity ward就是出走小组,后来成就了大红大紫的COD系列。

那看看到哪个公司了.......

而且是归入COD的动势公司旗下开发大作,

而***不同,很多限制。要流行自己的游戏,有风格不行,要钱,要大制作,


三上的游戏是很好很有灵感,看看死亡空间就是EA的人同三上一起开发1代质量多好,超2代不知道多少倍。

一个大公司的支援+ 创意制作人 自然会 =  一个好蛋糕
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发表于 2011-7-28 21:14  ·  福建 | 显示全部楼层
再者看 三上出的几个游戏确实不错,

但是缺少很多方面的东西,在我眼里实在是不怎么样 只能成二流游戏,

永远也成不了一流游戏, 包括硫酸脸的游戏也一样,三剑客 400万想都别想。

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发表于 2011-7-28 21:22  ·  英国 | 显示全部楼层
资金啊,小公司哪来这么多资金。制作人新开公司以后出的都是小投资的多
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