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楼主: 讴歌123

[业界] Euclideon公布"Unlimited Detail"引擎,承诺将有“10万倍”更好的画面

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发表于 2011-8-3 07:48  ·  上海 | 显示全部楼层
以前为了控制多边形数量而出了置换贴图.
现在这个在直接堆高多边形.
CPU能吃得消不...

终结者

枪、车、格斗

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发表于 2011-8-3 07:51  ·  河北 | 显示全部楼层
破坏激光 发表于 2011-8-3 05:40
然后呢?大家家里又要爆发显卡危机?还是说,家用机上游戏画面良心危机?

就算爆发了,你远离游戏不就脱离这场危机了么?这么苦大仇深干嘛             。

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发表于 2011-8-3 07:56  ·  上海 | 显示全部楼层
看起来是有点丑啊,图像方面不太懂,有人来说明一下吗?好吧,我承认我是任式主机玩多了,对图象有点麻木不仁

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发表于 2011-8-3 07:57  ·  广东 | 显示全部楼层
不太可能吧,10万倍啊!!
这个也太吹了!!
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

本来就不太想发言

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发表于 2011-8-3 08:11  ·  广东 | 显示全部楼层
客观的说,这个引擎可能是很不错的,只不是因为小组里面没有好美工才导致宣传看起来很一般。就像很多使用虚幻引擎3的游戏实际游戏画面看起来仍很糟糕一样。
该用户已被禁言

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发表于 2011-8-3 08:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
10万啊,干脆再吹大点

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发表于 2011-8-3 08:40  ·  广东 | 显示全部楼层
不错,树叶,树干石头都是立体的

终结者

变态大叔,就是变态大叔!

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发表于 2011-8-3 08:48  ·  北京 | 显示全部楼层
由面改为点,,,,,,,,,,,,

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发表于 2011-8-3 08:56  ·  重庆 | 显示全部楼层
zhangyan62 发表于 2011-8-3 07:56
看起来是有点丑啊,图像方面不太懂,有人来说明一下吗?好吧,我承认我是任式主机玩多了,对图象有点麻木不 ...

视频最后有说到这个DEMO只用了2层Shade。。
所以说光影效果看上去很渣。。
视频的重点是分子级别的多边形数目。。。

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发表于 2011-8-3 09:24  ·  广东 | 显示全部楼层
看看························
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