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楼主: 184542601

发现日式RPG俗套设定一个!(已改)

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发表于 2011-8-4 14:11  ·  四川 | 显示全部楼层
正常,巫师2也有,龙腾也有,MGS掌上行动也有。。。。不光是JRPG。。。

骑士

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发表于 2011-8-4 14:17  ·  北京 | 显示全部楼层
MGS历代主角苦笑路过....

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发表于 2011-8-4 14:20  ·  辽宁 | 显示全部楼层
事实证明,神秘海域也有,楼主死心吧

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μ’sic Forever

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发表于 2011-8-4 14:22  ·  广东 | 显示全部楼层
你说的这个打枪的基本都有。。。

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发表于 2011-8-4 14:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
JRPG爱好者开始偏向欧美RPG了。。。。

征服者

迷途羔羊.........

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发表于 2011-8-4 14:45  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 eorry 于 2011-8-4 14:49 编辑

我是业余剧作家,俗套什么的不只是出现在游戏剧情,
任何领域的剧情设定都难免遇到俗套的困扰~例如:
偶像剧俗套经典常见场面:医院,飞机场,离别前XX才醒觉,接着追XX回来,
或XX患绝症、昏迷、失记、车祸什么的,XX一定会没事。。。

冒险类俗套,大多数敌人的目的只有3个:毁灭人类、独霸世界/ 宇宙、毁灭世界甚至宇宙,
而做出这种选择的敌人目的也只有3种:人类太恶劣、***/ 要令世界复原或再生/ 为的是一己私欲。

打斗类的俗套:第一类主角不是叛逆就是爱生事,之后大彻大悟,痛改前非。
第二类主角是深山高人,常闭门不战,不过一定会因为某事情二被逼出手,
当他出手后,必定会惹来一堆BOSS,这类主角通常很装B,其实心里好斗得很,
表里不一。~~

这只是一部分例子,有时候要打破俗套真的很难,除非剧作者有刻意避免,但一般商业作品
都不会这么做,因为俗套是王道路线,创新未必成功,这就是商业化的后果~LZ就接受现实吧~
该用户已被禁言

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发表于 2011-8-4 14:52  ·  美国 | 显示全部楼层
博得之門系列也有.................
絕冬城之夜系列也有..................

好像只有ME沒有這樣的劇情

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发表于 2011-8-4 14:59  ·  广东 | 显示全部楼层
最不爱玩这类游戏的路过

征服者

古雷特马春花大帝

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发表于 2011-8-4 15:03  ·  广东 | 显示全部楼层
老滚4一开始不也是从监狱出来的么……

根本就不是JRPG特有的好吗,真是躺着都中枪

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发表于 2011-8-4 15:07  ·  北京 | 显示全部楼层
pennlou 发表于 2011-8-4 14:52
博得之門系列也有.................
絕冬城之夜系列也有..................

ME很快就会有了~~
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