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楼主: 184542601

发现日式RPG俗套设定一个!(已改)

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发表于 2011-8-4 17:30  ·  四川 | 显示全部楼层
adsl95 发表于 2011-8-4 17:20
黑暗,***,***,是我個人的喜好罷了..............所以一定要帶進作品裏...............虛淵玄和鬼頭莫宏 ...

同伴互杀,亲人互杀,同学互杀不是早就玩烂了吗。。。

黑暗******的剧本如果拍成电影,顶多就是B级片。。。那种为了黑暗而去表现黑暗这种东西我现在不是非常喜欢,可能青春期的少年比较热衷。。。我初中的时候也喜欢。。。常写一些黑暗而晦涩的诗歌什么的,然后被老师请家长,说着孩子心理不健康不阳光。。。

我觉得吧,即便是黑暗,***和***的作品也应该有一个主旨,就是你通过这些***黑暗的表象想要表达一个什么想法,而不是只有形式没有内容。
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发表于 2011-8-4 17:31  ·  吉林 | 显示全部楼层
油仔 发表于 2011-8-4 12:52
日本RPG最俗套的设定是:一群毛都没长齐的小P孩拯救世界 ...........

还有一定要无数次大喊“我要保护同伴”

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发表于 2011-8-4 17:32  ·  山东 | 显示全部楼层
我记得不少***中,一个龙套便当了,然后主角伤心ING,然后另一个人说:I'M SORRY,XXX,他是个好人。。。。。。有木有~~~~~~~~~~~

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发表于 2011-8-4 17:32  ·  山东 | 显示全部楼层
forestelle 发表于 2011-8-4 17:31
还有一定要无数次大喊“我要保护同伴”

额,的确很狗血。。。。。。

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发表于 2011-8-4 17:36  ·  四川 | 显示全部楼层
回复 adsl95 的帖子

作为曾经想入这行的卢瑟过来人给点建议,听不听随你吧。

你现在的问题属于最普遍的一种,就是有创作的冲动但没有创作的能力。新手就应该先学习理论知识——当然很多人不学也可以写,但在这领域你要能接受天赋比你高的人就是比你少付出多回报

新手最好也别学习那种另类剧作家。拿画画打比方,熟悉了人体结构的老手,就可以自然创作夸张变形的人体;但新手拿着这夸张过的作品当教材的话,你迟早要被迫花数倍的时间回头补习基础

最后,别太担心走王道路线会磨灭你的个性。如果你真有的话,同样的命题作文你也会写得比其他人出彩。这属于你已经能写出一个合格作品以后才考虑的事

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发表于 2011-8-4 17:38  ·  四川 | 显示全部楼层
farseer_djc 发表于 2011-8-4 17:28
可惜人们往往看到日式男猪有房有车抱着妹子拯救世界,却看不到父母双亡啊失踪啊是幕后黑手啊,或者说这也 ...

我觉得JRPG包括绝大多数游戏里的对主角诸如“父母双亡”“失踪”之类的悲惨过去描写地一点都不悲惨,一点都不让人揪心一点都不深刻,只是一个平淡而例行的铺垫。。。就好像这样:剧作者:“主角身世很悲惨,交代完毕。”玩家:“哦,主角身世很悲惨,接收完毕。”因此,玩家们总是对主角的悲惨过去不能够带入角色去“感同身受”,记住的只有少年抱妹子救世界。。。

审判者

え?

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发表于 2011-8-4 17:41  ·  福建 | 显示全部楼层
罗杨 发表于 2011-8-4 17:38
我觉得JRPG包括绝大多数游戏里的对主角诸如“父母双亡”“失踪”之类的悲惨过去描写地一点都不悲惨,一点 ...

王道剧情要的是爱与勇气与希望
不是要让你惦记着主人公***而且要让仇家也***

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发表于 2011-8-4 17:46  ·  四川 | 显示全部楼层
zackxs 发表于 2011-8-4 17:32
我记得不少***中,一个龙套便当了,然后主角伤心ING,然后另一个人说:I'M SORRY,XXX,他是个好人。。 ...

那也要看角色的性格和周围的环境,对于一个普通人在普通的环境下,你说的情况是合理的,但某些时候就不一定了。。。

比如战争机器里那个叫KIM的小队长被兽人***之后,马库斯只说了句“KIM‘s KIA”。。。。这种设定对于战场环境下的马库斯这种性格的人是很合适的。

好的作品,角色的行为和语言是“他”自己做的和说的,而不是作者写上去的。之所以有的时候,某些游戏作品里会有一些让人诟病的桥段,不是因为哪些行为本省不合理,而是放在某个角色和某个场合上不合理。

审判者

女装+着ぐるみ=极品伪娘~

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发表于 2011-8-4 17:49  ·  天津 | 显示全部楼层
罗杨 发表于 2011-8-4 17:30
同伴互杀,亲人互杀,同学互杀不是早就玩烂了吗。。。

黑暗******的剧本如果拍成电影,顶多就是B级片 ...

關鍵是殺了之後要把屍體當作自己的早中晚飯吃下去,生吃......................

我喜歡的是角色們要淒慘,用淒慘來表現出黑暗.......................
所以關鍵不是角色都要死,而是怎麼死才能讓其最慘,慘到能讓讀者看了都虐心.....................

目前我還不瞭解我想要表達什麼想法....................只是很想寫人性的黑暗.......................

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发表于 2011-8-4 17:51  ·  上海 | 显示全部楼层
我倒是觉得日式RPG的主角们得成长是一个自我救赎的过程,而且现在拯救世界的日式RPG已经不多了吧....
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