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[讨论] 噩梦来袭 体感核心游戏实际操作视频 可以转动视角自由移动(更新操作介绍)

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 楼主| 发表于 2011-8-6 09:13  ·  山西 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 nnner 于 2011-8-26 09:39 编辑

看上去很不错,可以转动视角和走动
看来体感玩核心游戏也不是什么问题啦

看论坛一个叫yongzhou的朋友说“
游戏的操作模式:
评论就是说这操作太奇特,右肩膀晃动左视角循环转向,左肩膀晃动就是逆方向,脚踏出就是行走,跨大步就是跑,为了减轻玩家摇晃太多造成的身体疲倦,还有便捷操作举起右手为自动行走,但是会造成隐藏物品错过现象
战斗方式只有踢或打,摆动身体就会出拳或者踢,可以捡起地上的武器来攻击使用,武器有耐久度会损坏的”


噩梦来袭】全新游戏DEMO试玩演示(7月25日)

http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4MjM2Njc2.html







《噩梦来袭》操作方式详尽介绍 全新体感冒险

大家自己去看吧,图非常多非常详细
源地址多玩:http://tv.duowan.com/1108/177513238090.html





  世嘉确定将于9月8日发售的Xbox360动作游戏《噩梦来袭》是一款使用微软的体感控制器来玩的独特的游戏,今天本文会就游戏的一些细致情报做一下介绍。

  本作中的主角名叫乔修,他的妻子被人掳去,后来他追踪着对方来到了一座谜之馆中。玩家将在这座阴森森的谜之馆中用Kinect解开一个个谜题并最终救出自己的爱人。而在这里的所有动作,包括行走、解谜、攻击等等全部都需要用体感的方式来进行。
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发表于 2011-8-6 10:02  ·  安徽 | 显示全部楼层
真的进化到用肢体动作玩游戏了。。
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发表于 2011-8-6 10:35  ·  天津 | 显示全部楼层
听视频里面说9月6号就发售,真好啊,KINECT又可以玩起来了

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 楼主| 发表于 2011-8-6 12:08  ·  山西 | 显示全部楼层
恩,非常期待转动视角自由移动的体感游戏

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发表于 2011-8-6 12:16  ·  加拿大 | 显示全部楼层
羡慕啊,move就做不到这样的

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发表于 2011-8-6 12:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
我觉得像FZ4那样用kinect转转视角什么的也不错了...
硬要用kinect玩核心走动作操作性方面完全是死胡同...

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发表于 2011-8-6 12:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
只能等出随选了…………………

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发表于 2011-8-6 13:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
玩久了肯定会累就没兴趣了,体感转向还是像星战那游戏自己转向比较好。
或再加个外设,小摇杆,握在手里刚好的那种
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发表于 2011-8-6 13:46  ·  吉林 | 显示全部楼层
那要是怪物从身后出来怎么办,转过身去就看不到屏幕啦~~

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发表于 2011-8-6 13:56  ·  北京 | 显示全部楼层
做演示那哥们表情严肃,心里想:"为什么让***这个傻事儿啊....."   

用武器打敌人好像切水果= =
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