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楼主: nnner

[讨论] 噩梦来袭 体感核心游戏实际操作视频 可以转动视角自由移动(更新操作介绍)

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发表于 2011-8-7 12:01  ·  台湾 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,Very Useful!

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发表于 2011-8-7 17:36  ·  广东 | 显示全部楼层
painkiller 发表于 2011-8-6 14:21
4字形容,傻了吧唧
体感和核心本来就是相对的两个概念,又体感又核心就等于又黑又白一样
有可能出现灰色的 ...

!!!!!同意~~~~~~~~~~~~

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发表于 2011-8-7 18:19  ·  广东 | 显示全部楼层
核心游戏,我认为属于操作性较强,对应玩家一般是18-35岁的玩家,而且以男性居多

非核心游戏,操作性马马虎虎就可以了,内容很随便,对应全年龄玩家,性别取向不明显

战神是核心游戏,不能拿忍龙去说战神不核心,只能说战神没忍龙研究性强,战神的纯ACT研究性不足,主要靠华丽的演出来博取眼球,所以成为所谓1周目神作,但是你让大妈跟小孩去玩战神,明显不合适

还有各位,不要拿核心游戏观念去理解非核心向,那样肯定是没什么好结果的,什么无聊啊,累啊,你觉着他站在那跳半天做些傻动作很难理解,他还觉着你对着屏幕老是重复按几个键无聊呢............

打篮球累不累?很多运动累不累?因为累就放弃玩了?

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发表于 2011-8-7 18:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
特立独行 发表于 2011-8-7 18:19
核心游戏,我认为属于操作性较强,对应玩家一般是18-35岁的玩家,而且以男性居多

非核心游戏,操作性马马 ...

打篮球那是体力运动,而游戏则是脑力运动,本质是不同的
体感重体力,轻脑力,必然和传统游戏方式背离,所以是非核心向

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 楼主| 发表于 2011-8-26 09:33  ·  山西 | 显示全部楼层
本帖最后由 nnner 于 2011-8-26 09:36 编辑

《噩梦来袭》操作方式详尽介绍 全新体感冒险

大家自己去看吧,图非常多非常详细
源地址多玩:http://tv.duowan.com/1108/177513238090.html





  世嘉确定将于9月8日发售的Xbox360动作游戏《噩梦来袭》是一款使用微软的体感控制器来玩的独特的游戏,今天本文会就游戏的一些细致情报做一下介绍。

  本作中的主角名叫乔修,他的妻子被人掳去,后来他追踪着对方来到了一座谜之馆中。玩家将在这座阴森森的谜之馆中用Kinect解开一个个谜题并最终救出自己的爱人。而在这里的所有动作,包括行走、解谜、攻击等等全部都需要用体感的方式来进行。

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发表于 2011-8-26 09:36  ·  河北 | 显示全部楼层
这游戏估计还是用WII和MOVE比较好
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