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楼主: amithy

当年PS大胜SFC,Capcom为什么要给SFC出个缩水SFZ2?

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发表于 2011-9-5 22:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
raiya2 发表于 2011-9-5 21:54
呵呵呵呵,又来说这种没必要了,虽然我也认为,FPS实际上人物的各种细节要求,比其他游戏低,不过HL可是开 ...

HL里面路人科学家都是有头有脸的,而MGS连主角都没脸。

当然你觉得造型好看不好看另说,不是每个游戏公司的人物造型都能满足GAL-game的标准的,人家欧美人就好这口不行么。
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发表于 2011-9-5 22:04  ·  日本 | 显示全部楼层
teenclx 发表于 2011-9-5 21:57
“结果这个硬件机能只不过带来了一个特大号马赛克的模糊平面”

哪,鞋子,你不是逻辑有问题,就是遣词 ...

又来搞语文了。你看别人的话,是不是都把定语拆出来看?特大号马赛克的模糊平面,就是它带来的结果。如果没有他,那么就是一个特大号马赛克的平面罢了。所以你拆什么啊?

如果是特大号马赛克的平面,那么至少所有的贴图质感,都还是一致的。现在这样,有的变成了特大号马赛克的模糊平面,上面的多边形物体的贴图质感就和他完全不同,结果就导致了质感的不一致。
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发表于 2011-9-5 22:06  ·  日本 | 显示全部楼层
忍龙饭 发表于 2011-9-5 22:01
你给找个PS的贴图和影子来

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发表于 2011-9-5 22:07  ·  法国 | 显示全部楼层
本帖最后由 teenclx 于 2011-9-5 22:10 编辑
raiya2 发表于 2011-9-5 21:44
是啊,起码比那些歪瓜裂枣的3D人面孔,好多了。你今天看看那个时候的GAL GAME,肯定没有你看那个时候的HL ...



可我记得前两天我们讨论,恐龙的描绘体现了PS强大的性能,你当时十分同意啊。
恐龙啊!

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发表于 2011-9-5 22:07  ·  上海 | 显示全部楼层
在360和PS3问世前的雷神4



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abracadabra 发表于 2011-9-5 22:02
HL里面路人科学家都是有头有脸的,而MGS连主角都没脸。

当然你觉得造型好看不好看另说,不是每个游戏公 ...

有头有脸?这种僵尸面孔,你怎么不说,NBA里面的面孔还都是照片的贴图呢?

MGS的主角没有脸?那么那些表情是靠什么做出来的?这才是艺术,这才是技术。
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xayzg121 发表于 2011-9-5 22:00
我现在再说大家都懂的
R神你还能说出
“这种人的另一招就是,笑了。这点也是满世界都能见到,大家耳熟能详 ...

谁像你啊,你除了这些,你还能干什么啊?

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raiya2 发表于 2011-9-5 22:06

这叫好?
另外别拿模拟器画面来充数
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忍龙饭 发表于 2011-9-5 22:07
在360和PS3问世前的雷神4

没说那个时候,说PS时代,VOODOO的时候。你搞搞清楚我们谈的到底是什么。
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发表于 2011-9-5 22:10  ·  陕西 | 显示全部楼层
我就看看
我会什么不重要 关键是你能说过几个
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